Игровая раса
Маг
Расовая пассивка
Стихийное сродство
+10% к длительности эффектов и +10% к восполнению маны.
Базовые характеристики
| Атрибут | Значение |
|---|---|
| Максимум здоровья | 80 |
| Регенерация здоровья | 0,7 |
| Максимум маны | 140 |
| Регенерация маны | 22 |
| Броня | 0 |
| Снижение урона | 0 % |
| Базовый урон | +0 |
| Шанс крита | 0 % |
| Множитель крита | ×1,5 |
| Скорость атаки | ×1 |
| Скорость движения | ×0,98 |
| Радиус подбора | 3 |
| Уклонение | 0 % |
| Длительность эффектов | ×1,15 |
Комплект «Огонь» · анфас
Комплекты оружия
Огонь
Земля
Лёд
Молния
Мифриловая кузня
Чтобы играть за эту расуНи один забег не начнётся, пока у персонажа не будет 2 завершённых ветви в Кузне (ветвь считается завершённой, когда вы покупаете и подтверждаете конечный узел — конец бифуркации). Для расы Маг самая дешёвая пара — Ветвь Огня (205) + Ветвь Льда (205): 410 Мифрила. В полной версии игры вы начинаете с 550 Мифрила, и как только одна раса завершена, можно играть за любую; в демо и в бета-версии выбрать можно только завершённые расы. Пошагово: Ваш первый визит в Кузню.
Ветвь Огня16узлов
Ветвь Огня Мага: улучшает огненный шар и Ожог, а также открывает мутации способностей.
Ветвь Льда16узлов
Ветвь Льда Мага: контроль, заморозка и защитные зоны; открывает мутации ледяных способностей.
Ветвь Молнии18узлов
Ветвь Молнии Мага: цепные удары, накопление заряда, разряды и кратковременный контроль; открывает мутации способностей молнии.
Ветвь Земли18узлов
Ветвь Земли Мага: физический удар, отталкивание, Трещина, защита и контроль местности; открывает мутации земляных способностей.
Узлы, их эффекты и стоимость смотрите в разделе Кузня.