KharvalenWiki
v0.9.16
Русский
ЧеловекГномЭльфМаг
Игровая раса

Маг

Комплекты: Огонь, Земля, Лёд и Молния·Кузня: 68 узлов в 4 ветвях

Расовая пассивка

Стихийное сродство
+10% к длительности эффектов и +10% к восполнению маны.

Базовые характеристики

АтрибутЗначение
Максимум здоровья80
Регенерация здоровья0,7
Максимум маны140
Регенерация маны22
Броня0
Снижение урона0 %
Базовый урон+0
Шанс крита0 %
Множитель крита×1,5
Скорость атаки×1
Скорость движения×0,98
Радиус подбора3
Уклонение0 %
Длительность эффектов×1,15

Комплекты оружия

Огонь
Земля
Лёд
Молния

Мифриловая кузня

Чтобы играть за эту расуНи один забег не начнётся, пока у персонажа не будет 2 завершённых ветви в Кузне (ветвь считается завершённой, когда вы покупаете и подтверждаете конечный узел — конец бифуркации). Для расы Маг самая дешёвая пара — Ветвь Огня (205) + Ветвь Льда (205): 410 Мифрила. В полной версии игры вы начинаете с 550 Мифрила, и как только одна раса завершена, можно играть за любую; в демо и в бета-версии выбрать можно только завершённые расы. Пошагово: Ваш первый визит в Кузню.
Ветвь Огня16узлов
Ветвь Огня Мага: улучшает огненный шар и Ожог, а также открывает мутации способностей.
Ветвь Льда16узлов
Ветвь Льда Мага: контроль, заморозка и защитные зоны; открывает мутации ледяных способностей.
Ветвь Молнии18узлов
Ветвь Молнии Мага: цепные удары, накопление заряда, разряды и кратковременный контроль; открывает мутации способностей молнии.
Ветвь Земли18узлов
Ветвь Земли Мага: физический удар, отталкивание, Трещина, защита и контроль местности; открывает мутации земляных способностей.

Узлы, их эффекты и стоимость смотрите в разделе Кузня.