Artefatto
Reliquia del Guardiano
Perdendo l'ultimo punto di scudo per un blocco, emetti un impulso protettivo che respinge e danneggia i nemici vicini (raggio 3->5, danni 20->60 per livello; recupero 8s). Richiede uno scudo.
Rarità
Raro
Livello massimo
5
Cifre per livello
| Cifra | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Danno | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Raggio | 3 m | 3,5 m | 4 m | 4,5 m | 5 m |
Fisso · Ricarica: 8 s · Distanza di spinta: 2 m
Valori base del gioco (v0.9.0); il danno scala inoltre con i tuoi bonus di danno da artefatti.
Da dove arriva
| Fonte | Probabilità | Dettaglio |
|---|---|---|
| Forzieri | 15% | Peso 15/100 del contenuto di un forziere: rune 50 · passivi 30 · artefatti 15 · infusioni 5. |
| Mercante | ≈14% | Peso 15/111 delle offerte del mercante · prezzo base: 120 oro. |
| Salita di livello | Mai | Salendo di livello compaiono solo rune e potenziamenti d’arma. |
Nella sua categoria, la rarità viene estratta coi pesi 50 · 30 · 15 · 5 — una Raro esce il 15% delle volte. La Fortuna può alzare il risultato di un gradino: mai due, e una Leggendaria non sale oltre.
Come si sblocca
Disponibile fin dall’inizio: nessuna missione necessaria.