Artefakt
Relikwia Strażnika
Gdy tracisz ostatni punkt tarczy przy bloku, emitujesz ochronny impuls, który odpycha i zadaje obrażenia pobliskim wrogom (promień 3->5, obrażenia 20->60 zależnie od poziomu; odnowienie 8 s). Wymaga tarczy.
Rzadkość
Rzadki
Maks. poziom
5
Wartości na poziom
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Obrażenia | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Promień | 3 m | 3,5 m | 4 m | 4,5 m | 5 m |
Stała · Odnowienie: 8 s · Dystans odrzutu: 2 m
Wartości bazowe gry (v0.9.0); obrażenia skalują się dodatkowo z bonusami do obrażeń artefaktów.
Skąd się bierze
| Źródło | Prawdopodobieństwo | Szczegóły |
|---|---|---|
| Skrzynie | 15% | Waga 15/100 zawartości skrzyni: runy 50 · pasywne 30 · artefakty 15 · infuzje 5. |
| Kupiec | ≈14% | Waga 15/111 ofert kupca · cena bazowa: 120 złota. |
| Awans poziomu | Nigdy | Przy awansie pojawiają się tylko runy i ulepszenia broni. |
W obrębie kategorii rzadkość losowana jest z wagami 50 · 30 · 15 · 5 — Rzadki wypada w 15% przypadków. Szczęście może podnieść wynik o jeden stopień: nigdy o dwa, a Legendarna już nie rośnie.
Jak to odblokować
Dostępny od początku: misja nie jest potrzebna.