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Zwergenkönig
Verlies-Boss

Zwergenkönig

Zwergenverlies·Verlies·Phase 2

Der Boss der Phase 2 von Zwergenverlies. Er liegt tot auf seinem Thron, bis du ihn aus nächster Nähe weckst. Ihn zu töten zahlt 25 Mithril, lässt 2 Legendäre Truhen fallen und öffnet das Portal zur nächsten Phase.

Er folgt nicht dem generischen Muster der Horde: Sein eigenes Verhalten wählt jeden Angriff nach Distanz und Position, mit Abklingzeiten je Angriff und ohne denselben zweimal in Folge zu wiederholen.

Basisleben
6.000
Grundschaden seiner Angriffe
18
AchtungDas Leben in der Tabelle ist nur die Basis. Das echte Leben ist 6.000 × die lebendige Schwierigkeit im Moment des Erscheinens × 50 (der Faktor der Phase 2 des Runs), eingefroren beim Erscheinen. Beispiel: bei Schwierigkeit 1,5 erscheint er mit 450.000. Es gibt keine Obergrenze.

Angriffe

AngriffAnkündigungSchadenReichweiteAbklingzeitWie man ihm ausweicht
AxtschlagKeine Ankündigung×14 m · ±70°—Eine Reihe von drei schnellen Schlägen im Bogen vor ihm, ohne Ankündigung: Bleib nicht vor ihm stehen.
Schwerer HiebKeil×2,24,6 m · ±72°3,5 sEin sehr breiter Keil am Boden, der lange zum Aufladen braucht: Geh in seinen Rücken oder weit weg.
StampferKreis×2,25,6 m12 sEin Kreis um ihn. Hast du ihn im Nahkampf getroffen, verlasse ihn, sobald er erscheint.
SchädelbrecherKreis×1,65–12 m · r 3,2 m7 sEr duckt sich, springt und landet in einem markierten Kreis, wo du standest; der Kreis füllt sich, während er fliegt. Weiche aus.

Schaden je Angriff = 18 (sein Grundschaden) × die lebendige Schwierigkeit × der Multiplikator der Tabelle, und mehr in der Wutphase. Reichweite und Abklingzeit sind die Werte des Bosses im Spiel. Betäubung und Schock hindern ihn daran, einen Angriff zu beginnen, und Frost streckt seine Kadenz: siehe Statuseffekte.

Die Angriffe der Bosse lesen

Wutphase

Unter 50 % Leben verfällt er einmalig in eine Wutphase: Schaden ×1,25 sowie Kadenz und Abklingzeiten ×0,74; seine Aufladungen verkürzen sich (×0,85).

Er gibt einen harmlosen Wutschlag ab, wenn er in die Wutphase eintritt.

Erscheinen

Er erhebt sich vom Thron mit einem schadensfreien Auftrittsstampfer.

Eigene Regeln

  • Er bereitet den Stampfer vor, nachdem er 10 direkte Treffer in Folge eingesteckt hat; periodischer Schaden zählt nicht.
  • Der Schädelbrecher springt nie auf ein anderes Geschoss, durch eine Wand oder außerhalb des begehbaren Bodens.

Tod

Er stolpert ein letztes Mal, fällt auf die Knie und bricht zusammen; die Axt bleibt auf dem Boden liegen. Nach 2,75 s am Boden löst er sich über 2 s in Staub und Kies auf.

Alles, was er gibt, kommt im Augenblick des Todesstoßes, ohne auf den Fall zu warten: 25 Mithril, 2 Legendäre Truhen, die neben dem Körper erscheinen, und das Portal zur nächsten Phase, bereit zur Nutzung. Ein einziges Banner kündigt es an, wenn der Körper den Boden berührt.

Beim Tod lösen sich seine noch in der Luft befindlichen Angriffe auf, ohne Schaden zu verursachen, und seine Bodenmarkierungen verschwinden. Im Koop sehen alle Spieler denselben Fall am selben Ort.

Video

Im Spiel aufgezeichneter Kampf, vom Erscheinen bis zum Tod. Klick auf einen Moment der Liste, um dorthin zu springen.

Verhalten

Muster4 eigene Angriffe, eine Wutphase und ein Erscheinen
RückstoßImmun
Verursachte ZuständeKeine

Belohnungen

Erfahrung80
Gold15
Punkte1.000
Truhen beim Tod2 × Legendär
AußerdemÖffnet das Portal zur nächsten Phase

Wo er erscheint

ZwergenverliesVerliesBoss der Phase 2 des Verlies.