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Re Nano
Boss di sotterraneo

Re Nano

Sotterraneo Nanico·Sotterraneo·Fase 2

Il boss della fase 2 di Sotterraneo Nanico. Giace morto sul suo trono finché non lo svegli da molto vicino. Ucciderlo paga 25 di Mithril, lascia 2 forzieri Leggendari e apre il portale verso la fase successiva.

Non usa lo schema generico dell'orda: il suo cervello sceglie ogni attacco in base a distanza e posizione, con ricariche per attacco e senza mai ripetere lo stesso due volte di fila.

Vita base
6000
Danno base dei suoi attacchi
18
OcchioLa vita della tabella è solo la base. La vita reale è 6000 × la difficoltà viva al momento in cui appare × 50 (il fattore della fase 2 della run), congelata all'apparizione. Esempio: a difficoltà 1,5 appare con 450.000. Non ha un limite.

Attacchi

AttaccoAvvisoDannoPortataRicaricaCome schivarlo
Colpo d'asciaNessun avviso×14 m · ±70°—Una roulette di tre colpi rapidi ad arco davanti a lui, senza avviso: non restare davanti a lui.
Taglio pesanteCuneo×2,24,6 m · ±72°3,5 sUn cuneo molto ampio al suolo che tarda a caricarsi: esci da dietro o lontano.
CalpestioCerchio×2,25,6 m12 sUn cerchio attorno a lui. Se lo stavi colpendo in corpo a corpo, esci non appena appare.
RompicranioCerchio×1,65–12 m · r 3,2 m7 sSi accovaccia, salta e ricade in un cerchio segnato dove eri; il cerchio si riempie mentre vola. Spostati.

Danno di ogni attacco = 18 (il suo danno base) × la difficoltà viva × il moltiplicatore della tabella, e più in furia. Portata e ricarica sono i valori del boss nel gioco. Stordimento e Shock gli impediscono di iniziare un attacco, e Gelo allunga la sua cadenza: vedi Stati alterati.

Leggere gli attacchi dei boss

Furia

Sotto il 50% di vita entra in furia, una sola volta: danno ×1,25 e cadenza e ricariche ×0,74; le sue cariche si accorciano (×0,85).

Dà un colpo di furia inoffensivo entrando in essa.

Entrata

Si alza dal trono con un calpestio d'entrata senza danno.

Regole proprie

  • Prepara il Calpestio dopo aver subito 10 colpi diretti di fila; il danno periodico non conta.
  • Il Rompicranio non salta mai su un altro piano, attraverso un muro né fuori dal suolo percorribile.

Morte

Fa un ultimo passo falso, cade in ginocchio e si accascia; l'ascia resta al suolo. Dopo 2,75 s a terra si dissolve in 2 s tra polvere e ghiaia.

Tutto ciò che dà arriva nell'istante del colpo finale, senza aspettare la caduta: 25 di Mithril, 2 forzieri Leggendari che appaiono accanto al corpo e il portale verso la fase successiva, pronto all'uso. Un unico cartello lo annuncia quando il corpo tocca il suolo.

Alla sua morte, i suoi attacchi ancora in volo si dissolvono senza infliggere danno e i suoi avvisi al suolo si spengono. In cooperativa, tutti i giocatori vedono la stessa caduta nello stesso punto.

Video

Combattimento registrato nel gioco, dall'entrata alla morte. Clicca un momento della lista per saltarci.

Comportamento

Schema4 attacchi propri, una furia e un'entrata
SpintaImmune
Stati applicatiNessuno

Ricompense

Esperienza80
Oro15
Punteggio1000
Forzieri alla morte2 × Leggendario
InoltreApre il portale verso la fase successiva

Dove appare

Sotterraneo NanicoSotterraneoBoss della fase 2 del sotterraneo.