KharvalenWiki
v0.9.16
Polski
Król Krasnoludów
Boss lochu

Król Krasnoludów

Krasnoludzki Loch·Loch·Faza 2

Boss fazy 2 Krasnoludzki Loch. Leży martwy na swoim tronie, aż go obudzisz z bliska. Zabicie go płaci 25 Mithrilu, upuszcza 2 Legendarnych skrzyń i otwiera portal do kolejnej fazy.

Nie korzysta z ogólnego wzorca hordy: jego własny mózg wybiera każdy atak na podstawie odległości i pozycji, z osobnymi czasami odnowienia na atak, i nigdy nie powtarza tego samego dwa razy pod rząd.

Zdrowie bazowe
6000
Bazowe obrażenia jego ataków
18
UwagaZdrowie z tabeli to tylko baza. Realne zdrowie to 6000 × żywa trudność w chwili pojawienia się × 50 (współczynnik fazy 2 rozgrywki), zamrożone przy spawnie. Przykład: przy trudności 1,5 pojawia się z 450 000. Nie ma limitu.

Ataki

AtakOstrzeżenieObrażeniaZasięgOdnowienieJak unikać
Cios ToporemBez ostrzeżenia×14 m · ±70°—Ruletka trzech szybkich ciosów w łuku przed nim, bez ostrzeżenia: nie stój przed nim.
Ciężki CiosKlin×2,24,6 m · ±72°3,5 sBardzo szeroki klin na ziemi, który długo się przygotowuje: stań za nim albo daleko.
TupnięcieKrąg×2,25,6 m12 sKrąg wokół niego. Jeśli biłeś go w walce wręcz, wyjdź, gdy tylko się pojawi.
Rozbijacz CzaszekKrąg×1,65–12 m · r 3,2 m7 sPrzykuca, skacze i ląduje w zaznaczonym kręgu tam, gdzie byłeś; krąg wypełnia się, gdy leci. Odejdź.

Obrażenia każdego ataku = 18 (jego bazowe obrażenia) × żywa trudność × mnożnik z tabeli, i więcej podczas furii. Zasięg i czas odnowienia to wartości bossa w grze. Ogłuszenie i Porażenie nie pozwalają mu zacząć ataku, a Mróz wydłuża jego tempo: zobacz Efekty statusowe.

Czytanie ataków bossów

Furia

Poniżej 50% zdrowia wpada w furię, jednorazowo: obrażenia ×1,25, a tempo i czasy odnowienia ×0,74; jego przygotowania są krótsze (×0,85).

Zadaje niegroźny cios furii, wchodząc w nią.

Wejście

Wstaje z tronu z niegroźnym wejściowym tupnięciem.

Własne zasady

  • Przygotowuje Tupnięcie, gdy trafi 10 bezpośrednich ciosów pod rząd; obrażenia okresowe się nie liczą.
  • Rozbijacz Czaszek nigdy nie skacze na inne piętro, przez ścianę ani poza teren, po którym można chodzić.

Śmierć

Zatacza się ostatni raz, pada na kolana i zapada się; jego topór zostaje na ziemi. Po 2,75 s na ziemi rozpuszcza się przez 2 s w pyle i żwirze.

Wszystko, co daje, trafia w chwili zabójczego ciosu, bez czekania na upadek: 25 Mithrilu, 2 Legendarnych skrzyń, które pojawiają się przy ciele, oraz portal do kolejnej fazy, gotowy do użycia. Jeden baner ogłasza to, gdy ciało dotyka ziemi.

Kiedy ginie, jego ataki wciąż w powietrzu rozpływają się bez wyrządzania obrażeń, a jego ostrzeżenia na ziemi gasną. W kooperacji każdy gracz widzi ten sam upadek w tym samym miejscu.

Wideo

Walka nagrana w grze, od wejścia do śmierci. Kliknij moment z listy, aby do niego przeskoczyć.

Zachowanie

Wzorzec4 własnych ataków, furia i wejście
OdrzutOdporny
Nakładane stanyBrak

Nagrody

Doświadczenie80
Złoto15
Wynik1000
Skrzynie po śmierci2 × Legendarna
PonadtoOtwiera portal do kolejnej fazy

Gdzie występuje

Krasnoludzki LochLochBoss fazy 2 lochu.