Artefatto
Prisma dell'Alba
Un prisma fluttua sopra di te e spara raggi di sole che spazzano tutto intorno a te, a partire dal nemico più vicino. La loro luce ferisce e abbaglia, ritardando i loro attacchi. Ogni livello allunga i raggi.
Rarità
Leggendario
Livello massimo
5
Cifre per livello
| Cifra | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intervallo | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
| Danno | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
| Lunghezza dei raggi | 8 m | 9 m | 10 m | 11 m | 12 m |
| Abbagliamento | 0,6 s | 0,7 s | 0,8 s | 0,9 s | 1 s |
Fisso · Tetto con extra: 9
Valori base del gioco (v0.9.16); il danno scala inoltre con i tuoi bonus di danno da artefatti.
Da dove arriva
| Fonte | Probabilità | Dettaglio |
|---|---|---|
| Forzieri | 15% | Peso 15/100 del contenuto di un forziere: rune 50 · passivi 30 · artefatti 15 · infusioni 5. |
| Mercante | ≈14% | Peso 15/108 delle offerte del mercante · prezzo base: 190 oro (prezzo della fase 1: il mercante applica ×2 nella fase 2 e ×3 nella fase 3; nel Sotterraneo Nanico, ×2, ×3 e ×4 nelle sue fasi 2, 3 e 4). |
| Salita di livello | Mai | Salendo di livello compaiono solo rune e potenziamenti d’arma. |
Nella sua categoria, la rarità viene estratta coi pesi 50 · 30 · 15 · 5 — una Leggendario esce il 5% delle volte. La Fortuna può alzare il risultato di un gradino: mai due, e una Leggendaria non sale oltre.
Come si sblocca
Requisito
Sconfiggi 2000 nemici affetti da bruciatura.
Il progresso della missione si accumula tra le partite.