Artefato
Prisma da Alvorada
Um prisma flutua sobre você e dispara raios de sol que varrem tudo ao seu redor, começando pelo inimigo mais próximo. A luz fere e deslumbra, atrasando os ataques. Cada nível alonga os raios.
Raridade
Lendário
Nível máximo
5
Valores por nível
| Valor | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Intervalo | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
| Dano | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
| Comprimento dos raios | 8 m | 9 m | 10 m | 11 m | 12 m |
| Deslumbramento | 0,6 s | 0,7 s | 0,8 s | 0,9 s | 1 s |
Fixo · Limite com extras: 9
Valores base do jogo (v0.9.16); o dano também escala com seus bônus de dano de artefato.
De onde vem
| Fonte | Probabilidade | Detalhe |
|---|---|---|
| Baús | 15% | Peso 15/100 do conteúdo de um baú: runas 50 · passivos 30 · artefatos 15 · infusões 5. |
| Mercador | ≈14% | Peso 15/108 das ofertas do mercador · preço base: 190 de ouro (preço da fase 1: o mercador cobra ×2 na fase 2 e ×3 na fase 3; na Masmorra Anã, ×2, ×3 e ×4 nas suas fases 2, 3 e 4). |
| Subida de nível | Nunca | Ao subir de nível só aparecem runas e melhorias de arma. |
Dentro da categoria, a raridade é sorteada com pesos 50 · 30 · 15 · 5 — uma Lendário sai 5% das vezes. A Sorte pode subir o resultado um degrau: nunca dois, e uma Lendária já não sobe.
Como se desbloqueia
Requisito
Derrote 2000 inimigos com queimadura.
O progresso da missão acumula entre partidas.