Artefakt
Bariera Świtu
Gdy zdrowie spadnie poniżej 30%, zapewnia tymczasową tarczę i odpycha pobliskich wrogów. Odnawia się po 60 s.
Rzadkość
Rzadki
Maks. poziom
5
Wartości na poziom
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Odnowienie | 60 s | 55 s | 50 s | 45 s | 40 s |
| Ładunki tarczy | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| Czas trwania | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s | 10 s |
| Promień odrzutu | 3 m | 3,5 m | 4 m | 4,5 m | 5 m |
Stała · Aktywuje się poniżej: 30%
Wartości bazowe gry (v0.9.0); obrażenia skalują się dodatkowo z bonusami do obrażeń artefaktów.
Skąd się bierze
| Źródło | Prawdopodobieństwo | Szczegóły |
|---|---|---|
| Skrzynie | 15% | Waga 15/100 zawartości skrzyni: runy 50 · pasywne 30 · artefakty 15 · infuzje 5. |
| Kupiec | ≈14% | Waga 15/111 ofert kupca · cena bazowa: 130 złota. |
| Awans poziomu | Nigdy | Przy awansie pojawiają się tylko runy i ulepszenia broni. |
W obrębie kategorii rzadkość losowana jest z wagami 50 · 30 · 15 · 5 — Rzadki wypada w 15% przypadków. Szczęście może podnieść wynik o jeden stopień: nigdy o dwa, a Legendarna już nie rośnie.
Jak to odblokować
Dostępny od początku: misja nie jest potrzebna.