Artefakt
Flakon Alchemika
Co pewną liczbę bezpośrednich trafień tworzysz na ziemi strefę zatrucia, która zadaje obrażenia każdemu, kto na nią wejdzie. Ulepsza się wraz z poziomem.
Rzadkość
Rzadki
Maks. poziom
5
Wartości na poziom
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wymagane trafienia | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| Czas trwania | 3 s | 3,5 s | 4 s | 4,5 s | 5 s |
| Promień | 2,5 m | 2,6 m | 2,8 m | 3 m | 3,2 m |
Stała · Obrażenia na tick: 3 · Interwał ticku: 0,5 s · Maks. stref: 3
Wartości bazowe gry (v0.9.16); obrażenia skalują się dodatkowo z bonusami do obrażeń artefaktów.
Skąd się bierze
| Źródło | Prawdopodobieństwo | Szczegóły |
|---|---|---|
| Skrzynie | 15% | Waga 15/100 zawartości skrzyni: runy 50 · pasywne 30 · artefakty 15 · infuzje 5. |
| Kupiec | ≈14% | Waga 15/108 ofert kupca · cena bazowa: 115 złota (to cena z fazy 1: kupiec liczy ×2 w fazie 2 i ×3 w fazie 3; w Krasnoludzkim Lochu ×2, ×3 i ×4 w jego fazach 2, 3 i 4). |
| Awans poziomu | Nigdy | Przy awansie pojawiają się tylko runy i ulepszenia broni. |
W obrębie kategorii rzadkość losowana jest z wagami 50 · 30 · 15 · 5 — Rzadki wypada w 15% przypadków. Szczęście może podnieść wynik o jeden stopień: nigdy o dwa, a Legendarna już nie rośnie.
Jak to odblokować
Wymóg
Nałóż zatrucie na 4000 wrogów.
Postęp misji kumuluje się między rozgrywkami.