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墮落之神阿扎卡爾
地下城首領

墮落之神阿扎卡爾

矮人地下城·地下城·第 4 階段

矮人地下城的最終首領。從階段開始起他就在自己的領地中沉睡等待,你靠近時便會醒來。擊敗牠可獲得秘銀 25,掉落 2 個傳說寶箱並打開出口:使用它會結束地下城並保存你的時間。

它不使用敵群的通用模式:它會依據距離和位置,用自己的邏輯挑選每一次攻擊,每種攻擊都有各自的冷卻,且絕不會連續兩次使用同一招。

基礎生命
6,000
其攻擊的基礎傷害
18
注意表中的生命只是基礎值。真實生命 = 6,000 × 出現瞬間的即時難度 × 100(本局第 4 階段的倍率),並在出現時鎖定。範例:難度為 2.5 時,會以 1,500,000 出現。沒有上限。

攻擊

攻擊警示傷害範圍冷卻如何躲避
劈砍無警示×1.46.8 m · ±80°3.5 s大劍向前方大範圍橫掃,沒有地面警示:後退或繞到他身後。
地面猛擊圓形×2 · ×0.8r 3 m · 5.2 m6 s先是一次帶圓圈的垂直打擊,隨後是一道只會命中站在地面上的人的環形衝擊波:跳過衝擊波或走開。
三連擊無警示×0.9 · ×0.9 · ×1.36.3 m · 7 m12 s斜劈、突刺,以及一次垂直終結技,每一擊都會向前邁進一步:這三擊都要向側面後退。
旋轉橫掃圓形×1.66.4 m5 s他會繞自身形成一個圓圈;當你躲到他身後或多名玩家靠得很近時會使用。在填滿之前離開。
猛衝躍擊圓形×27–14 m · r 4.5 m8 s從中距離躍向你原來所在的位置,落在一個標記的圓圈內:向側面躲避。
突刺無警示×1.65.5–10 m6 s如果你逃跑,他會以一次狹窄的突刺向前猛衝:向側面躲避,而不是向後。

每次攻擊的傷害 = 18(其基礎傷害)× 即時難度 × 表中的倍率,狂暴時更高。範圍和冷卻是首領在遊戲中的實際數值。 暈眩和電擊會阻止牠發動攻擊,寒冰則會拖慢牠的節奏:見異常狀態。

讀懂首領的攻擊

狂暴

生命值低於 50% 時會進入一次狂暴:傷害 ×1.25,攻擊節奏和冷卻 ×0.8;蓄力時間縮短(×0.85)。

他會咆哮,一層地獄之火的氣場將他包裹。

登場

當你靠近他的領地時,他會咆哮著甦醒。

專屬規則

  • 領地規則:如果沒有存活玩家在他領地中心32 公尺以內,他會用「格擋!」格擋一切直接命中,無視持續傷害,並拒絕狀態。如果你們全部走開,他就會失去興趣,回到自己的位置而不會恢復生命。
  • 他會保持戰鬥距離,如果你衝向他,他會後退一步。
  • 如果沒有任何玩家能被他步行到達(站在火盆柱上、高處岩石上或商人平台上),他會變為免疫——「格擋!」——並回到原位;一旦有人下來,他就會重新戰鬥。他也不會再掉出自己的領地:如果被困或卡住,他會走回去。

死亡

他會緩緩跪下,在地獄之火的光輝中倒下;他的氣場最後一次閃耀後熄滅,大劍落在他身旁。倒地2.75秒後,他會在2秒內燃燒成餘燼消散。

所有獎勵在致命一擊的瞬間就已到手,無需等待倒地:秘銀 25、出現在屍體旁的 2 個傳說寶箱,以及已經打開的出口——使用它會結束地下城並保存你的時間;寶箱是可選的。當屍體落地時,會有一條橫幅統一宣布這一切。

死亡時,牠還在空中的攻擊會無聲消散、不造成傷害,地面上的警示也會熄滅。在合作模式中,所有玩家都會在同一位置看到同樣的倒地畫面。

影片

在遊戲中錄製的戰鬥,從登場到死亡。點擊列表中的某個時刻即可跳轉到那裡。

行為

模式6 個專屬攻擊、一次狂暴和一段登場動作
擊退免疫
施加的狀態無

獎勵

經驗80
金幣15
分數1,000
死亡掉落寶箱傳說 ×2
此外打開出口:使用它會結束地下城

出現地點

矮人地下城地下城地下城第 4 階段的首領。