Гномське підземелля
Без годинника фази: годинник у HUD рахує вперед, а вихід відкривають не час, а цілі.
Фаза 1

З цих скринь 3 завжди одного й того самого типу: Легендарний, Рідкісний і Артефактна.
Табір вартових: 3 мінібосів з'являються на своїх постах, коли ви підходите на 70 м, і стоять нерухомо, доки ви не наблизитесь на 35 м або не вдарите одного з них. Якщо відійти далі ніж на 60 м, вони повертаються на пости без лікування, а вбиті більше не повертаються.
Ви можете піднятися на будь-яку гору, скелю чи виступ, до яких дістанетесь: порятунок після падіння повертає вас на безпечну землю, лише якщо ви залишаєте мапу (більш ніж на 15 м за її межі) або в кількох глухих ямах.
Цілі
- Крок 1Тримайся, доки не відчиняться ворота - 5:00Протриматися · 5:00 за годинникомПісля виконання: «Ворота підземелля відчинилися!»
Цілі одного кроку активні одночасно, а наступний крок відкривається, коли всі вони виконані. Кожна активна ціль світиться і позначається рубіном на мінімапі, коли ви перебуваєте ближче 25 м (лише на своєму поверсі); використовується клавішею Взаємодії.
Виконання останнього кроку відкриває вихід (бос не потрібен).
Коли вихід відкрито, рядок у HUD змінюється на «Пройди через портал».
У цій фазі немає боса.
Вороги, що з’являються
| Ворог | Ймовірність на початку | Група |
|---|---|---|
| Воїн-скелет | ≈42,3% | 1–3 |
| Зомбі | ≈19,2% | 1–3 |
| Гуль | ≈15,4% | 2–5 |
| Гоблін | ≈13,8% | 2–5 |
| Лучник-скелет | ≈9,2% | 1–3 |
Ймовірність кожного розіграшу орди на початку фази (складність ×1). Зі зростанням складності міцніші вороги набирають вагу.
Мінібос теж блукає цією картою в одній зі своїх 9 подоб.
Тиск орди
| Фаза | Макс. живих | Інтервал появи | Хвиля |
|---|---|---|---|
| Фаза 1 | 80 | 2,5 s | 3–6 |
У цій фазі діє лише рядок 1 (рівень тиску, який задає підземелля).
Фаза 2

З цих скринь 4 завжди одного й того самого типу: Легендарний, Артефактна і 2 × Мікс.
У цій фазі торговець бере ×2 від своїх цін (вони зростають разом із фазою забігу).
Цілі
- Крок 1Розбуди Короля ГномівАктивувати · використовується на відстані 3 мСпричиняє появу боса.Після виконання: «Король Гномів прокинувся!»
- Крок 2Переможи Короля ГномівПеремогти боса
Цілі одного кроку активні одночасно, а наступний крок відкривається, коли всі вони виконані. Кожна активна ціль світиться і позначається рубіном на мінімапі, коли ви перебуваєте ближче 25 м (лише на своєму поверсі); використовується клавішею Взаємодії.
Коли вихід відкрито, рядок у HUD змінюється на «Пройди через портал».
Бос
Вороги, що з’являються
| Ворог | Ймовірність на початку | Група |
|---|---|---|
| Воїн-скелет | ≈36,7% | 1–3 |
| Зомбі | ≈16,7% | 1–3 |
| Гуль | ≈13,3% | 2–5 |
| Гоблін | 12% | 2–5 |
| Лучник-скелет | 8% | 1–3 |
| Орк | ≈6,7% | 1–3 |
| Маг-скелет | ≈3,3% | 1–2 |
| Троль | ≈3,3% | 1–2 |
Ймовірність кожного розіграшу орди на початку фази (складність ×1,5). Зі зростанням складності міцніші вороги набирають вагу.
Мінібос теж блукає цією картою в одній зі своїх 9 подоб.
Тиск орди
| Фаза | Макс. живих | Інтервал появи | Хвиля |
|---|---|---|---|
| Фаза 2 | 150 | 1,9 s | 5–10 |
У цій фазі діє лише рядок 2 (рівень тиску, який задає підземелля).
Фаза 3

З цих скринь 2 завжди одного й того самого типу: Легендарний і Мікс.
У цій фазі торговець бере ×3 від своїх цін (вони зростають разом із фазою забігу).
Лава — це поверхня, по якій можна ходити, але вона пече, поки ви на ній стоїте (як в Оскверненій пустелі); ворогам вона не шкодить.
Цілі
- Крок 1Знищуй ворогів у кузні (0/2 000)Вбивства · загалом 2 000Після виконання: «Шлях до безодні відкрився!»
Цілі одного кроку активні одночасно, а наступний крок відкривається, коли всі вони виконані. Кожна активна ціль світиться і позначається рубіном на мінімапі, коли ви перебуваєте ближче 25 м (лише на своєму поверсі); використовується клавішею Взаємодії.
Виконання останнього кроку відкриває вихід (бос не потрібен).
Коли вихід відкрито, рядок у HUD змінюється на «Пройди через портал».
У цій фазі немає боса.
Вороги, що з’являються
| Ворог | Ймовірність на початку | Група |
|---|---|---|
| Воїн-скелет | ≈34,7% | 1–3 |
| Зомбі | ≈15,8% | 1–3 |
| Гуль | ≈12,6% | 2–5 |
| Гоблін | ≈11,4% | 2–5 |
| Лучник-скелет | ≈7,6% | 1–3 |
| Орк | ≈7,6% | 1–3 |
| Маг-скелет | ≈3,8% | 1–2 |
| Троль | ≈3,8% | 1–2 |
| Огр | ≈1,8% | 1 |
| Голем | ≈1,1% | 1 |
Ймовірність кожного розіграшу орди на початку фази (складність ×2). Зі зростанням складності міцніші вороги набирають вагу.
Мінібос теж блукає цією картою в одній зі своїх 9 подоб.
Тиск орди
| Фаза | Макс. живих | Інтервал появи | Хвиля |
|---|---|---|---|
| Фаза 3 | 273 | 1,231 s | 7–14 |
У цій фазі діє лише рядок 3 (рівень тиску, який задає підземелля).
Фаза 4

З цих скринь 2 завжди одного й того самого типу: 2 × Легендарний.
У цій фазі торговець бере ×4 від своїх цін (вони зростають разом із фазою забігу).
Лава — це поверхня, по якій можна ходити, але вона пече, поки ви на ній стоїте (як в Оскверненій пустелі); ворогам вона не шкодить.
Ви можете піднятися на будь-яку гору, скелю чи виступ, до яких дістанетесь: порятунок після падіння повертає вас на безпечну землю, лише якщо ви залишаєте мапу (більш ніж на 20 м за її межі) або в кількох глухих ямах.
Цілі
- Крок 1Переможи Азакара, Занепалого БогаПеремогти босаПісля виконання: «Азакар впав!»
Цілі одного кроку активні одночасно, а наступний крок відкривається, коли всі вони виконані. Кожна активна ціль світиться і позначається рубіном на мінімапі, коли ви перебуваєте ближче 25 м (лише на своєму поверсі); використовується клавішею Взаємодії.
Коли вихід відкрито, рядок у HUD змінюється на «Пройди через портал, щоб завершити підземелля».
Бос
Ні орди, ні мінібосів: лише бос.
Рекорд за часом
Рекорд — загальний час усіх 4 фаз, до моменту використання порталу останньої (завантаження між фазами не рахується). Перемагає найменше значення, і воно зберігається в той самий момент. Рекорди часу в підземеллях