KharvalenWiki
v0.9.16
Português
Fantasma do Rei Anão
Chefe de masmorra

Fantasma do Rei Anão

Masmorra do Fantasma Gelado·Masmorra

O chefe final de Masmorra do Fantasma Gelado. Ele aparece no túmulo ao ativá-lo (o terceiro passo dos objetivos), sem animação de entrada: ataca logo. Matá-lo paga 25 de Mithril, solta 2 baús Lendários e abre a saída: usá-la finaliza a masmorra e salva o seu tempo.

Não usa o padrão genérico da horda: seu próprio cérebro escolhe cada ataque de acordo com a distância e a posição, com recargas por ataque e nunca repetindo o mesmo duas vezes seguidas.

Vida base
6.000
Dano base dos seus ataques
18
AtençãoA vida da tabela é só a base. A vida real é 6.000 × a dificuldade viva no momento em que aparece × 20 (o fator da fase 1 da run), congelada ao surgir. Exemplo: com dificuldade 1,4 ele aparece com 168.000. Não tem limite.

Ataques

AtaqueAvisoDanoAlcanceRecargaComo esquivar
Golpe de MachadoSem aviso×14 m · ±70°—Uma roleta de três golpes rápidos em arco na frente dele, sem aviso: não fique na sua frente.
Talho PesadoCunha×2,24,6 m · ±72°3,5 sUma cunha muito ampla no chão que demora a carregar: fique atrás dele ou bem longe.
PisotãoCírculo×2,25,6 m12 sUm círculo à sua volta. Se você estava batendo nele corpo a corpo, saia assim que ele aparecer.
RompecrâniosCírculo×1,65–12 m · r 3,2 m7 sEle se agacha, salta e cai num círculo marcado onde você estava; o círculo se enche enquanto ele voa. Afaste-se.

Dano de cada ataque = 18 (seu dano base) × a dificuldade viva × o multiplicador da tabela, e mais durante a fúria. Alcance e recarga são os valores do chefe no jogo. Atordoamento e Choque o impedem de iniciar um ataque, e Gelo estica a sua cadência: veja Estados alterados.

Lendo os ataques dos chefes

Fúria

Abaixo de 50% de vida entra em fúria, uma única vez: dano ×1,25, e cadência e recargas ×0,74; suas cargas ficam mais curtas (×0,85).

Ele dá um golpe de fúria inofensivo ao entrar nela.

Regras próprias

  • Ele prepara o Pisotão quando encaixou 10 golpes diretos seguidos; o dano periódico não conta.
  • O Rompecrânios nunca salta para outra planta, através de uma parede ou fora do chão transitável.

Morte

Ele cai de joelhos e fica assim por 1,4 s, inclinado e brilhando com luz própria; depois se eleva, desfazendo-se em farrapos em 2,2 s. O seu machado cai ao solo.

Tudo o que ele dá chega no instante do golpe final, sem esperar pela queda: 25 de Mithril, 2 baús Lendários que aparecem junto ao corpo e a saída, agora aberta. Usá-la finaliza a masmorra e salva o seu tempo; os baús são opcionais. Um único letreiro anuncia isso quando o corpo toca o solo.

Ao morrer, os ataques que ainda estão no ar se desfazem sem causar dano e os avisos no chão se apagam. No cooperativo, todos os jogadores veem a mesma queda no mesmo lugar.

Vídeo

Luta gravada no jogo, da entrada até a morte. Clique em um momento da lista para saltar até ele.

Comportamento

Padrão4 ataques próprios e uma fúria
EmpurrãoImune
Estados que aplicaNenhum

Recompensas

Experiência80
Ouro15
Pontuação1.000
Baús ao morrer2 × Lendário
Além dissoAbre a saída: usá-la finaliza a masmorra

Onde aparece

Masmorra do Fantasma GeladoMasmorraO chefe final da masmorra.