Fantasma do Rei Anão
O chefe final de Masmorra do Fantasma Gelado. Ele aparece no túmulo ao ativá-lo (o terceiro passo dos objetivos), sem animação de entrada: ataca logo. Matá-lo paga 25 de Mithril, solta 2 baús Lendários e abre a saída: usá-la finaliza a masmorra e salva o seu tempo.
Não usa o padrão genérico da horda: seu próprio cérebro escolhe cada ataque de acordo com a distância e a posição, com recargas por ataque e nunca repetindo o mesmo duas vezes seguidas.
Ataques
| Ataque | Aviso | Dano | Alcance | Recarga | Como esquivar |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe de Machado | Sem aviso | ×1 | 4 m · ±70° | — | Uma roleta de três golpes rápidos em arco na frente dele, sem aviso: não fique na sua frente. |
| Talho Pesado | Cunha | ×2,2 | 4,6 m · ±72° | 3,5 s | Uma cunha muito ampla no chão que demora a carregar: fique atrás dele ou bem longe. |
| Pisotão | Círculo | ×2,2 | 5,6 m | 12 s | Um círculo à sua volta. Se você estava batendo nele corpo a corpo, saia assim que ele aparecer. |
| Rompecrânios | Círculo | ×1,6 | 5–12 m · r 3,2 m | 7 s | Ele se agacha, salta e cai num círculo marcado onde você estava; o círculo se enche enquanto ele voa. Afaste-se. |
Dano de cada ataque = 18 (seu dano base) × a dificuldade viva × o multiplicador da tabela, e mais durante a fúria. Alcance e recarga são os valores do chefe no jogo. Atordoamento e Choque o impedem de iniciar um ataque, e Gelo estica a sua cadência: veja Estados alterados.
Fúria
Abaixo de 50% de vida entra em fúria, uma única vez: dano ×1,25, e cadência e recargas ×0,74; suas cargas ficam mais curtas (×0,85).
Ele dá um golpe de fúria inofensivo ao entrar nela.
Regras próprias
- Ele prepara o Pisotão quando encaixou 10 golpes diretos seguidos; o dano periódico não conta.
- O Rompecrânios nunca salta para outra planta, através de uma parede ou fora do chão transitável.
Morte
Ele cai de joelhos e fica assim por 1,4 s, inclinado e brilhando com luz própria; depois se eleva, desfazendo-se em farrapos em 2,2 s. O seu machado cai ao solo.
Tudo o que ele dá chega no instante do golpe final, sem esperar pela queda: 25 de Mithril, 2 baús Lendários que aparecem junto ao corpo e a saída, agora aberta. Usá-la finaliza a masmorra e salva o seu tempo; os baús são opcionais. Um único letreiro anuncia isso quando o corpo toca o solo.
Ao morrer, os ataques que ainda estão no ar se desfazem sem causar dano e os avisos no chão se apagam. No cooperativo, todos os jogadores veem a mesma queda no mesmo lugar.
Vídeo
Luta gravada no jogo, da entrada até a morte. Clique em um momento da lista para saltar até ele.
Comportamento
| Padrão | 4 ataques próprios e uma fúria |
| Empurrão | Imune |
| Estados que aplica | Nenhum |
Recompensas
| Experiência | 80 |
| Ouro | 15 |
| Pontuação | 1.000 |
| Baús ao morrer | 2 × Lendário |
| Além disso | Abre a saída: usá-la finaliza a masmorra |