KharvalenWiki
v0.9.16
Русский
Nekhtar
Босс фазы

Nekhtar

Пустыня Кхарвален·Лёгкий·Появляется в 8:00 · 7:00 · 5:00

Босс фазы карты Пустыня Кхарвален. Он появляется в последнем отрезке фазы — за 2 минуты до конца 10-минутной фазы, за 1:30 в 8:30-минутной и за 1 минуту в 6-минутной, — ждёт, спя рядом с порталом, и пробуждается со своим появлением, как только вы приближаетесь. Убив его, вы получаете 25 Мифрила, а портал будет готов, когда истечёт время фазы.

Он не использует общий шаблон орды: собственный «мозг» выбирает каждую атаку по дистанции и позиции, у каждой атаки своя перезарядка, и одна и та же атака никогда не повторяется два раза подряд.

Базовое здоровье
6 000
Базовый урон его атак
15
Скорость (ходьба · бег)
3,2 · 4,4
ВниманиеЗдоровье в таблице — лишь база. Реальное здоровье = 6 000 × живая сложность на момент появления × множитель фазы (×20 в фазе 1, ×50 в фазе 2 и ×100 в фазе 3), и оно замораживается при спавне: чем позже вы добираетесь, тем толще он приходит. Примеры: в фазе 1 при сложности 1,5 он появляется с 180 000; в фазе 3 при сложности 3,2 — с 1 920 000. Потолка нет. Собственный множитель карты Пустыня Кхарвален — ×1.

Атаки

АтакаПредупреждениеУронДальностьПерезарядкаКак уклониться
Песчаный разрезБез предупреждения×1 · ×1,37,2 m · ±70°3,2 sТри быстрых разреза его хопешем (четыре в ярости), без предупреждения на земле; каждый разрез немного подворачивается к вам. Отойдите или обойдите его со спины.
Суд СолнцаКлин×2,610,5 m · ±30°6 sВертикальный удар с длинным клином перед ним: выйдите из него в сторону, как только он нарисован.
Песчаный вихрьКруг×1,87 m5 sВращается с кругом вокруг себя; использует, если вы встаёте за спиной или рядом несколько игроков. Отойдите, пока не заполнилось.
Рывок шакалаПолоса×210–22 m6,5 sИздалека несётся по прямой: полоса отмечает путь и фиксируется прямо перед выпадом. Отойдите в сторону.
Песчаные гейзерыРяд кругов×1,69–26 m7 sРяд извержений продвигается к точке, где вы стояли: выйдите из линии. Если вы забрались на скалу, они извергаются спиралью прямо на вашей платформе.
Солнечное проклятиеКруг для каждого игрока×2,234 m · r 3 m11 sКруг света под каждым игроком (и ещё один рядом с его целью), который заполняется и взрывается: двигайтесь, как только он появится.

Урон каждой атаки = 15 (его базовый урон) × живая сложность × множитель из таблицы, а в ярости — больше. Дальность и перезарядка — значения босса в игре. Оглушение и Шок не дают ему начать атаку, а Озноб растягивает темп атак: см. Статусные эффекты.

Как читать атаки боссов

Ярость

Ниже 50 % здоровья он впадает в ярость — один раз: урон ×1,15, а темп атак и перезарядки ×0,8; его замахи становятся короче (×0,87).

Четвёртый разрез в Песчаном разрезе, восемь извержений в гейзерах и песчаный вихрь у его ног.

Появление

Взлетает и приземляется перед порталом при пробуждении.

Смерть

Падает на колени, затем лицом вниз, а его хопеш остаётся в песке. Пролежав 2,75 с, растворяется за 2 с в завесе золотого песка.

Всё, что он даёт, приходит в момент смертельного удара, не дожидаясь падения: 25 Мифрила, 2 Легендарных сундука(ов), появляющихся рядом с телом, и портал, отмеченный на карте, — воспользоваться им можно, как только истечёт время фазы. Единственный баннер объявляет об этом, когда тело падает на землю.

Когда он умирает, его атаки, ещё летящие в воздухе, рассеиваются без урона, а предупреждения на земле исчезают. В кооперативе все игроки видят одно и то же падение в одном и том же месте.

Видео

Запись боя из игры, от появления до смерти. Нажмите на момент из списка, чтобы перейти к нему.

Поведение

Паттерн6 собственных атак, ярость и появление
ОтбрасываниеИммунен
Накладываемые состоянияНет

Награды

Опыт80
Золото15
Очки1 000
Сундуки при смерти2 × Легендарный
Кроме тогоОткрывает портал перехода фазы

Где появляется

Пустыня КхарваленЛёгкийУ каждой карты Выживания свой собственный босс фазы.