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Nekhtar
フェーズボス

Nekhtar

カルヴァレンの砂漠·易しい·8:00 · 7:00 · 5:00に出現

カルヴァレンの砂漠のフェーズボス。フェーズの最終盤で出現します——10分のフェーズなら残り2分、8分30秒のフェーズなら残り1分30秒、6分のフェーズなら残り1分——ポータルの横で眠って待機し、近づくと登場演出とともに目覚めます。倒すとミスリル25が手に入り、フェーズの時計が切れたときにポータルが使用可能になります。

群れの汎用パターンは使わない。専用のAIが距離と位置から攻撃を選び、攻撃ごとにクールダウンがあり、同じ攻撃を2回連続で使うことはない。

基礎HP
6,000
攻撃の基本ダメージ
15
速度(歩く · 走る)
3.2 · 4.4
注意表のHPは基礎値にすぎません。実際のHPは出現時点のライブ難易度×6,000×フェーズごとの倍率(フェーズ1は×20、フェーズ2は×50、フェーズ3は×100)で、出現時に固定されます。到達が遅いほど硬くなります。例:フェーズ1で難易度1.5なら180,000、フェーズ3で難易度3.2なら1,920,000のHPで出現します。上限はありません。カルヴァレンの砂漠固有の倍率は×1です。

攻撃

攻撃警告ダメージ射程クールダウン回避方法
サンドスラッシュ警告なし×1 · ×1.37.2 m · ±70°3.2 sコペシュによる3回の速い斬撃(レイジ中は4回)、地面の警告なし;各斬撃はあなたに向けてわずかに軌道を変える。離れるか、背後に回りましょう。
太陽の審判扇形×2.610.5 m · ±30°6 s前方に長い扇形を伴う垂直の一撃:描かれたらすぐに横に避けましょう。
サンドワールウィンド円形×1.87 m5 s自身の周囲に円を伴って回転する;背後に回ったり複数プレイヤーが近くにいるときに使う。満ちる前に離れましょう。
ジャッカルの突進帯状×210–22 m6.5 s遠くから直線に突進する:帯が経路を示し、突進の直前に固定される。横に避けましょう。
サンドゲイザー連続する円×1.69–26 m7 sあなたがいた地点に向かって噴出が列を成して進む:直線から出ましょう。岩に登ると、そのプラットフォーム上に螺旋状に噴出する。
ソーラーカースプレイヤーごとの円×2.234 m · r 3 m11 s各プレイヤーの下(そしてそのターゲットの隣にもう1つ)に光の円が現れ、満ちて爆発する:現れたらすぐに動きましょう。

各攻撃のダメージ=15(基本ダメージ)×ライブ難易度×表の倍率。レイジ中はさらに増加する。射程とクールダウンはゲーム内のボスの値。 気絶と感電は攻撃の開始を防ぎ、冷気は攻撃間隔を伸ばす:状態異常を参照。

ボスの攻撃を読む

レイジ

HPが50%を下回ると一度だけレイジ状態になる:ダメージ×1.15、攻撃間隔とクールダウンが×0.8。溜め動作も短くなる(×0.87)。

サンドスラッシュに4段目の斬撃が加わり、ゲイザーの噴出が8回になり、足元に砂の渦が生まれる。

登場演出

目覚めると浮き上がり、ポータルの前に着地する。

死亡

膝をつき、その後うつ伏せに倒れ、コペシュが砂の中に残る。2.75秒倒れたまま、2秒かけて金色の砂のヴェールの中に溶けていく。

与えるものはすべて、倒れるのを待たず致命の一撃の瞬間に発生する:ミスリル25、死体のそばに出現するレジェンダリー宝箱2個、そしてマップ上に示されるポータル——フェーズの時計が切れればすぐに使える。死体が地面に落ちた瞬間、たった1つのバナーがそれを告げる。

死亡すると、まだ空中にある攻撃はダメージを与えずに消え、地面の警告も消える。協力プレイでは、全プレイヤーが同じ場所での同じ落下を見る。

動画

登場から死亡までのゲーム内の戦闘記録。リストの場面をクリックするとそこへ移動する。

行動

パターン固有の攻撃6種、レイジ、そして登場演出
ノックバック無効
付与する状態なし

報酬

経験値80
ゴールド15
スコア1,000
死亡時の宝箱レジェンダリー×2
さらにフェーズ前進ポータルを開く

出現場所

カルヴァレンの砂漠易しいサバイバルの各マップには、それぞれ専用のフェーズボスがいる。