Nekhtar
カルヴァレンの砂漠のフェーズボス。フェーズの最終盤で出現します——10分のフェーズなら残り2分、8分30秒のフェーズなら残り1分30秒、6分のフェーズなら残り1分——ポータルの横で眠って待機し、近づくと登場演出とともに目覚めます。倒すとミスリル25が手に入り、フェーズの時計が切れたときにポータルが使用可能になります。
群れの汎用パターンは使わない。専用のAIが距離と位置から攻撃を選び、攻撃ごとにクールダウンがあり、同じ攻撃を2回連続で使うことはない。
攻撃
| 攻撃 | 警告 | ダメージ | 射程 | クールダウン | 回避方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| サンドスラッシュ | 警告なし | ×1 · ×1.3 | 7.2 m · ±70° | 3.2 s | コペシュによる3回の速い斬撃(レイジ中は4回)、地面の警告なし;各斬撃はあなたに向けてわずかに軌道を変える。離れるか、背後に回りましょう。 |
| 太陽の審判 | 扇形 | ×2.6 | 10.5 m · ±30° | 6 s | 前方に長い扇形を伴う垂直の一撃:描かれたらすぐに横に避けましょう。 |
| サンドワールウィンド | 円形 | ×1.8 | 7 m | 5 s | 自身の周囲に円を伴って回転する;背後に回ったり複数プレイヤーが近くにいるときに使う。満ちる前に離れましょう。 |
| ジャッカルの突進 | 帯状 | ×2 | 10–22 m | 6.5 s | 遠くから直線に突進する:帯が経路を示し、突進の直前に固定される。横に避けましょう。 |
| サンドゲイザー | 連続する円 | ×1.6 | 9–26 m | 7 s | あなたがいた地点に向かって噴出が列を成して進む:直線から出ましょう。岩に登ると、そのプラットフォーム上に螺旋状に噴出する。 |
| ソーラーカース | プレイヤーごとの円 | ×2.2 | 34 m · r 3 m | 11 s | 各プレイヤーの下(そしてそのターゲットの隣にもう1つ)に光の円が現れ、満ちて爆発する:現れたらすぐに動きましょう。 |
各攻撃のダメージ=15(基本ダメージ)×ライブ難易度×表の倍率。レイジ中はさらに増加する。射程とクールダウンはゲーム内のボスの値。 気絶と感電は攻撃の開始を防ぎ、冷気は攻撃間隔を伸ばす:状態異常を参照。
レイジ
HPが50%を下回ると一度だけレイジ状態になる:ダメージ×1.15、攻撃間隔とクールダウンが×0.8。溜め動作も短くなる(×0.87)。
サンドスラッシュに4段目の斬撃が加わり、ゲイザーの噴出が8回になり、足元に砂の渦が生まれる。
登場演出
目覚めると浮き上がり、ポータルの前に着地する。
死亡
膝をつき、その後うつ伏せに倒れ、コペシュが砂の中に残る。2.75秒倒れたまま、2秒かけて金色の砂のヴェールの中に溶けていく。
与えるものはすべて、倒れるのを待たず致命の一撃の瞬間に発生する:ミスリル25、死体のそばに出現するレジェンダリー宝箱2個、そしてマップ上に示されるポータル——フェーズの時計が切れればすぐに使える。死体が地面に落ちた瞬間、たった1つのバナーがそれを告げる。
死亡すると、まだ空中にある攻撃はダメージを与えずに消え、地面の警告も消える。協力プレイでは、全プレイヤーが同じ場所での同じ落下を見る。
動画
登場から死亡までのゲーム内の戦闘記録。リストの場面をクリックするとそこへ移動する。
行動
| パターン | 固有の攻撃6種、レイジ、そして登場演出 |
| ノックバック | 無効 |
| 付与する状態 | なし |
報酬
| 経験値 | 80 |
| ゴールド | 15 |
| スコア | 1,000 |
| 死亡時の宝箱 | レジェンダリー×2 |
| さらに | フェーズ前進ポータルを開く |