Nekhtar
Kharvalen 사막의 페이즈 보스. 페이즈의 마지막 구간에 등장합니다—10분짜리 페이즈는 2분, 8분 30초짜리는 1분 30초, 6분짜리는 1분이 남았을 때—포털 옆에서 잠든 채 기다리다가 당신이 다가가면 등장 동작과 함께 깨어납니다. 처치하면 미스릴 25을 지급하고, 페이즈 시계가 다 되면 바로 사용할 수 있도록 포털을 준비시킵니다.
일반 무리의 패턴을 따르지 않습니다: 거리와 위치에 따라 자신만의 판단으로 공격을 고르며, 공격마다 쿨다운이 있고 같은 공격을 두 번 연속 쓰지 않습니다.
공격
| 공격 | 경고 | 피해 | 사거리 | 쿨다운 | 회피 방법 |
|---|---|---|---|---|---|
| 모래 베기 | 경고 없음 | ×1 · ×1.3 | 7.2 m · ±70° | 3.2 s | 코페시로 세 번 빠르게 베며(분노 시 네 번), 바닥 경고가 없습니다; 매 타격마다 당신 쪽으로 조금씩 방향을 바꿉니다. 물러나거나 뒤로 돌아가세요. |
| 태양의 심판 | 쐐기꼴 | ×2.6 | 10.5 m · ±30° | 6 s | 그의 앞에 긴 쐐기꼴이 그려지는 수직 타격입니다: 그려지는 즉시 옆으로 나오세요. |
| 모래 회전 | 원형 | ×1.8 | 7 m | 5 s | 주위에 원을 그리며 회전합니다; 뒤로 가거나 여러 플레이어가 가까이 있으면 사용합니다. 차기 전에 멀어지세요. |
| 자칼의 돌진 | 직선 띠 | ×2 | 10–22 m | 6.5 s | 멀리서 직선으로 돌진합니다: 띠가 경로를 표시하고 출발 직전에 고정됩니다. 옆으로 피하세요. |
| 모래 간헐천 | 이어지는 원들 | ×1.6 | 9–26 m | 7 s | 당신이 있던 곳까지 폭발이 줄지어 나아갑니다: 선에서 벗어나세요. 바위에 올라가면 그 발판 위에 나선형으로 폭발합니다. |
| 태양의 저주 | 플레이어마다 원 하나씩 | ×2.2 | 34 m · r 3 m | 11 s | 각 플레이어 아래(그리고 목표 옆에 하나 더)에 빛의 원이 차오르다 터집니다: 나타나는 즉시 움직이세요. |
각 공격의 피해 = 15(기본 피해) × 실시간 난이도 × 표의 배율이며, 분노 상태에서는 더 커집니다. 사거리와 쿨다운은 게임 내 보스의 실제 값입니다. 기절과 감전은 공격 시작을 막고, 한기는 공격 속도를 늦춥니다: 상태 이상 참고.
분노
생명력이 50% 아래로 내려가면 단 한 번 분노 상태에 들어갑니다: 피해 ×1.15, 공격 속도와 쿨다운 ×0.8; 준비 동작이 짧아집니다(×0.87).
모래 베기에 네 번째 타격이 추가되고, 간헐천 폭발이 8회로 늘며, 발밑에 모래 회오리가 생깁니다.
등장
떠올랐다가 포털 앞에 내려앉으며 깨어납니다.
죽음
무릎을 꿇었다가 앞으로 엎어지며, 코페시가 모래 위에 떨어집니다. 2.75초간 바닥에 있다가 2초에 걸쳐 황금빛 모래 베일 속으로 흩어집니다.
쓰러지길 기다릴 필요 없이, 마지막 타격의 순간에 모든 보상이 지급됩니다: 미스릴 25, 시신 옆에 나타나는 전설 상자 2개, 그리고 표시된 포털—페이즈 시계가 다 되면 바로 사용할 수 있습니다. 시신이 땅에 닿는 순간 단 하나의 배너가 이를 알립니다.
죽으면 공중에 남아 있던 공격은 피해 없이 사라지고, 바닥의 경고도 꺼집니다. 협동 플레이에서는 모든 플레이어가 같은 자리에서 같은 낙사 장면을 보게 됩니다.
영상
등장부터 죽음까지, 게임에서 녹화한 전투 영상입니다. 목록에서 순간을 클릭하면 그 지점으로 이동합니다.
행동
| 패턴 | 고유 공격 6개, 분노 상태, 등장 동작 |
| 넉백 | 면역 |
| 부여하는 상태 | 없음 |
보상
| 경험치 | 80 |
| 골드 | 15 |
| 점수 | 1,000 |
| 처치 시 상자 | 전설 ×2 |
| 추가로 | 페이즈 전진 포털을 엽니다 |