KharvalenWiki
v0.9.16
Polski
Skażony Mistyk
Boss fazy

Skażony Mistyk

Skażona Pustynia·Trudny·Pojawia się w 7:00 · 7:00 · 5:00

Boss fazy mapy Skażona Pustynia. Pojawia się, gdy zostaje ostatni odcinek fazy — 2 minuty przed końcem fazy trwającej 10 minut, 1:30 przed końcem fazy 8:30 i 1 minutę przed końcem fazy 6-minutowej —, czeka uśpiony przy portalu i budzi się swoim wejściem, gdy się zbliżysz. Zabicie go płaci 25 Mithrilu i przygotowuje portal na chwilę, gdy zegar fazy dobiegnie końca.

Nie korzysta z ogólnego wzorca hordy: jego własny mózg wybiera każdy atak na podstawie odległości i pozycji, z osobnymi czasami odnowienia na atak, i nigdy nie powtarza tego samego dwa razy pod rząd.

Zdrowie bazowe
6000
Bazowe obrażenia jego ataków
15
Szybkość (zbliżanie · odsuwanie · bok)
3 · 3,9 · 2,6
UwagaZdrowie z tabeli to tylko baza. Realne zdrowie to 6000 × żywa trudność w chwili pojawienia się × mnożnik zależny od fazy (×20 w fazie 1, ×50 w fazie 2 i ×100 w fazie 3), zamrożone przy spawnie: im później dotrzesz, tym grubszy się zjawia. Przykłady: w fazie 1 przy trudności 1,5 pojawia się z 180 000; w fazie 3 przy trudności 3,2 — z 1 920 000. Nie ma limitu. Własny mnożnik mapy Skażona Pustynia to ×1.

Ataki

AtakOstrzeżenieObrażeniaZasięgOdnowienieJak unikać
Fala CierniPas×1,63–15 m4,5 sFala cierni biegnie po ziemi w pasie, który ustala się przed puszczeniem (zatrzymuje się na skałach). Odejdź na bok.
Orby KorupcjiKlin×1,4 ×36–24 m5 sTrzy powolne orby (pięć podczas furii) w wachlarzu, zaznaczone klinem: unikaj ich z zewnątrz.
Skorumpowany RytuałKrąg×2,210–30 m · r 4 m5 sKrąg na twojej pozycji, który długo się wypełnia i wybucha: wyjdź, idąc.
Deszcz MagmyJeden krąg na gracza×27–30 m · r 2,6 m9 sMeteor pod każdym graczem i kilka wokół jego celu, każdy z własnym kręgiem: nie stój w miejscu.
Więzienie CierniPierścień×1,5 · ×2,26–24 m · r 5 m8 sPierścień wokół ciebie: najpierw wyrastają słupy na pierścieniu, a potem wybucha całe wnętrze. Przekrocz go, gdy tylko się pojawi.
Skorumpowane MrugnięcieKrąg×1,85 m7 sJeśli przylegniesz do niego, wypuszcza nowę wokół siebie i teleportuje się daleko: wyjdź z kręgu.

Obrażenia każdego ataku = 15 (jego bazowe obrażenia) × żywa trudność × mnożnik z tabeli, i więcej podczas furii. Zasięg i czas odnowienia to wartości bossa w grze. Ogłuszenie i Porażenie nie pozwalają mu zacząć ataku, a Mróz wydłuża jego tempo: zobacz Efekty statusowe.

Czytanie ataków bossów

Furia

Poniżej 50% zdrowia wpada w furię, jednorazowo: obrażenia ×1,15, a tempo i czasy odnowienia ×0,75; jego przygotowania są krótsze (×0,85).

Rzuca swoje czary w parach (fala, potem orby; magma, potem więzienie), z dwoma dodatkowymi orbami i jednym dodatkowym meteorem.

Wejście

Wybuch korupcji przy przebudzeniu.

Śmierć

Klęka, potem pada do przodu. Po 2,75 s na ziemi rozpuszcza się przez 2 s wśród kryształów korupcji.

Wszystko, co daje, trafia w chwili zabójczego ciosu, bez czekania na upadek: 25 Mithrilu, 2 Legendarnych skrzyń, które pojawiają się przy ciele, oraz portal oznaczony na mapie, którego możesz użyć, gdy zegar fazy dobiegnie końca. Jeden baner ogłasza to, gdy ciało dotyka ziemi.

Kiedy ginie, jego ataki wciąż w powietrzu rozpływają się bez wyrządzania obrażeń, a jego ostrzeżenia na ziemi gasną. W kooperacji każdy gracz widzi ten sam upadek w tym samym miejscu.

Wideo

Walka nagrana w grze, od wejścia do śmierci. Kliknij moment z listy, aby do niego przeskoczyć.

Zachowanie

Wzorzec6 własnych ataków, furia i wejście
OdrzutOdporny
Nakładane stanyBrak

Nagrody

Doświadczenie80
Złoto15
Wynik1000
Skrzynie po śmierci2 × Legendarna
PonadtoOtwiera portal przejścia fazy

Gdzie występuje

Skażona PustyniaTrudnyKażda mapa Przetrwania ma własnego bossa fazy.