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Sumpfhexe
Phasenboss

Sumpfhexe

Sumpfiges Moor·Sehr schwer·Erscheint um 5:00 · 5:00 · 5:00

Der Phasenboss von Sumpfiges Moor. Er erscheint im letzten Abschnitt der Phase — 2 Minuten in einer 10-Minuten-Phase, 1:30 in einer 8:30-Phase und 1 Minute in einer 6-Minuten-Phase —, wartet schlafend neben dem Portal und erwacht mit seinem Auftritt, sobald du dich näherst. Ihn zu töten zahlt 25 Mithril und macht das Portal bereit für den Moment, in dem die Phasenuhr abläuft.

Er folgt nicht dem generischen Muster der Horde: Sein eigenes Verhalten wählt jeden Angriff nach Distanz und Position, mit Abklingzeiten je Angriff und ohne denselben zweimal in Folge zu wiederholen.

Basisleben
6.000
Grundschaden seiner Angriffe
15
Tempo (annähern · zurückweichen · seitwärts)
3 · 3,8 · 2,6
AchtungDie Leben der Tabelle sind nur die Basis. Die echten Leben sind 6.000 × die lebendige Schwierigkeit im Moment des Erscheinens × ein Multiplikator pro Phase (×20 in Phase 1, ×50 in Phase 2 und ×100 in Phase 3), eingefroren beim Spawn: je später du ankommst, desto dicker tritt er auf. Beispiele: In Phase 1 erscheint er bei Schwierigkeit 1,5 mit 180.000; in Phase 3 bei Schwierigkeit 3,2 mit 1.920.000. Es gibt keine Obergrenze. Der eigene Multiplikator von Sumpfiges Moor ist ×1.

Angriffe

AngriffAnkündigungSchadenReichweiteAbklingzeitWie man ihm ausweicht
Faulige GezeitStreifen×1,63–15 m4,5 sEine Schlammwelle auf einem Streifen, der sich fixiert, bevor er losgelassen wird (drei im Fächer in der Wutphase). Weiche zur Seite aus.
DornenkreisKreis×2,210–30 m · r 4 m5 sEin Dornenkreis an deiner Position, der lange zum Füllen braucht: Geh einfach heraus.
SumpfgeysireVerfolgende Kreise×1,6 ×36–28 m · r 2,2 m7 sDrei Geysire (fünf in der Wutphase), die dich verfolgen, jeder einen Moment später unter deinen Füßen: Bleib nicht stehen.
SchwarmKeine Ankündigung×0,35 / 0,5 s5–24 m9 sEin langsamer Schwarm, der dich einige Sekunden verfolgt und Schaden macht, solange er dich berührt: Renn geradeaus, er ist langsamer als du.
GiftfläschchenKreis×0,3 / 0,5 s7–24 m · r 3 m7 sDrei Fläschchen, eines an deinem Platz und zwei hinter dir, die Giftwolken hinterlassen: Ein Seitenschritt oder ein Schritt auf sie zu vermeidet sie.
Ruf des SumpfesKeine Ankündigung—32 m25 sSie beschwört Kreaturen der Horde um sich (mehr, je mehr Spieler es gibt). Töte sie oder entferne dich; sie braucht lange, es zu wiederholen.

Schaden je Angriff = 15 (sein Grundschaden) × die lebendige Schwierigkeit × der Multiplikator der Tabelle, und mehr in der Wutphase. Reichweite und Abklingzeit sind die Werte des Bosses im Spiel. Betäubung und Schock hindern ihn daran, einen Angriff zu beginnen, und Frost streckt seine Kadenz: siehe Statuseffekte.

Die Angriffe der Bosse lesen

Wutphase

Unter 50 % Leben verfällt er einmalig in eine Wutphase: Schaden ×1,15 sowie Kadenz und Abklingzeiten ×0,8; seine Aufladungen verkürzen sich (×0,85).

Drei Gezeiten im Fächer und fünf Geysire.

Erscheinen

Blasen und Glühwürmchen sprießen um sie, wenn sie erwacht.

Tod

Sie bricht an Ort und Stelle zusammen; ihre Beschwörungen sterben mit ihr und der Schwarm löst sich auf. Nach 2,75 s am Boden löst sie sich über 2 s in einer Sumpfpfütze auf.

Alles, was er gibt, kommt im Augenblick des Todesstoßes, ohne auf den Fall zu warten: 25 Mithril, 2 Legendäre Truhen, die neben dem Körper erscheinen, und das markierte Portal, das du benutzen kannst, sobald die Phasenuhr abläuft. Ein einziges Banner kündigt es an, wenn der Körper den Boden berührt.

Beim Tod lösen sich seine noch in der Luft befindlichen Angriffe auf, ohne Schaden zu verursachen, und seine Bodenmarkierungen verschwinden. Im Koop sehen alle Spieler denselben Fall am selben Ort.

Video

Im Spiel aufgezeichneter Kampf, vom Erscheinen bis zum Tod. Klick auf einen Moment der Liste, um dorthin zu springen.

Verhalten

Muster6 eigene Angriffe, eine Wutphase und ein Erscheinen
RückstoßImmun
Verursachte ZuständeKeine

Belohnungen

Erfahrung80
Gold15
Punkte1.000
Truhen beim Tod2 × Legendär
AußerdemÖffnet das Phasenportal

Wo er erscheint

Sumpfiges MoorSehr schwerJede Überleben-Karte hat ihren eigenen Phasenboss.