フェーズボス
沼地の魔女
沼沢地のフェーズボス。フェーズの最終盤で出現します——10分のフェーズなら残り2分、8分30秒のフェーズなら残り1分30秒、6分のフェーズなら残り1分——ポータルの横で眠って待機し、近づくと登場演出とともに目覚めます。倒すとミスリル25が手に入り、フェーズの時計が切れたときにポータルが使用可能になります。
群れの汎用パターンは使わない。専用のAIが距離と位置から攻撃を選び、攻撃ごとにクールダウンがあり、同じ攻撃を2回連続で使うことはない。
基礎HP
6,000
攻撃の基本ダメージ
15
速度(接近 · 後退 · 横移動)
3 · 3.8 · 2.6
注意表のHPは基礎値にすぎません。実際のHPは出現時点のライブ難易度×6,000×フェーズごとの倍率(フェーズ1は×20、フェーズ2は×50、フェーズ3は×100)で、出現時に固定されます。到達が遅いほど硬くなります。例:フェーズ1で難易度1.5なら180,000、フェーズ3で難易度3.2なら1,920,000のHPで出現します。上限はありません。沼沢地固有の倍率は×1です。
攻撃
| 攻撃 | 警告 | ダメージ | 射程 | クールダウン | 回避方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腐敗の潮流 | 帯状 | ×1.6 | 3–15 m | 4.5 s | 放つ前に固定される帯を伴う泥の波(レイジ中は扇形3つ)。横に避けましょう。 |
| 茨の円 | 円形 | ×2.2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | あなたの位置に現れる茨の円が時間をかけて満ちる:歩いて出ましょう。 |
| 沼のゲイザー | 追跡する円 | ×1.6 ×3 | 6–28 m · r 2.2 m | 7 s | あなたを追う3個のゲイザー(レイジ中は5個)、それぞれ少し後に足元に現れる:止まらないでください。 |
| 群れ | 警告なし | ×0.35 / 0,5 s | 5–24 m | 9 s | 数秒間あなたを追い、触れている間ダメージを与える遅い群れ:直線で走りましょう、あなたより遅いです。 |
| 毒フラスコ | 円形 | ×0.3 / 0,5 s | 7–24 m · r 3 m | 7 s | あなたの場所に1つ、後ろに2つのフラスコが落ち、毒の雲を残す:横か彼女に向かって一歩動けば避けられます。 |
| 沼の呼び声 | 警告なし | — | 32 m | 25 s | 自身の周囲に群れの生物を召喚する(プレイヤーが多いほど増える)。倒すか離れましょう;繰り返すまで時間がかかります。 |
各攻撃のダメージ=15(基本ダメージ)×ライブ難易度×表の倍率。レイジ中はさらに増加する。射程とクールダウンはゲーム内のボスの値。 気絶と感電は攻撃の開始を防ぎ、冷気は攻撃間隔を伸ばす:状態異常を参照。
レイジ
HPが50%を下回ると一度だけレイジ状態になる:ダメージ×1.15、攻撃間隔とクールダウンが×0.8。溜め動作も短くなる(×0.85)。
扇形の潮流3つとゲイザー5個。
登場演出
目覚めると周囲に泡と蛍が湧く。
死亡
その場で崩れ落ちる;召喚物は彼女とともに死に、群れは散る。2.75秒倒れたまま、2秒かけて沼の水たまりの中に溶けていく。
与えるものはすべて、倒れるのを待たず致命の一撃の瞬間に発生する:ミスリル25、死体のそばに出現するレジェンダリー宝箱2個、そしてマップ上に示されるポータル——フェーズの時計が切れればすぐに使える。死体が地面に落ちた瞬間、たった1つのバナーがそれを告げる。
死亡すると、まだ空中にある攻撃はダメージを与えずに消え、地面の警告も消える。協力プレイでは、全プレイヤーが同じ場所での同じ落下を見る。
動画
登場から死亡までのゲーム内の戦闘記録。リストの場面をクリックするとそこへ移動する。
行動
| パターン | 固有の攻撃6種、レイジ、そして登場演出 |
| ノックバック | 無効 |
| 付与する状態 | なし |
報酬
| 経験値 | 80 |
| ゴールド | 15 |
| スコア | 1,000 |
| 死亡時の宝箱 | レジェンダリー×2 |
| さらに | フェーズ前進ポータルを開く |