KharvalenWiki
v0.9.16
Українська
Болотяна Відьма
Бос фази

Болотяна Відьма

Болотиста трясовина·Дуже складний·З’являється о 5:00 · 5:00 · 5:00

Бос фази карти Болотиста трясовина. Він з’являється в останньому відрізку фази — за 2 хвилини до кінця 10-хвилинної фази, за 1:30 у 8:30-хвилинній та за 1 хвилину у 6-хвилинній, — чекає, сплячи біля порталу, і прокидається зі своєю появою, щойно ви наближаєтеся. Убивши його, ви отримуєте 25 Мітрилу, а портал буде готовий, коли вичерпається час фази.

Він не використовує загальний шаблон орди: власний «мозок» обирає кожну атаку за дистанцією і позицією, у кожної атаки своя перезарядка, і та сама атака ніколи не повторюється двічі підряд.

Базове здоров’я
6 000
Базова шкода його атак
15
Швидкість (наближення · відступ · вбік)
3 · 3,8 · 2,6
УвагаЗдоров'я з таблиці — лише база. Реальне здоров'я = 6 000 × жива складність на момент появи × множник фази (×20 у фазі 1, ×50 у фазі 2 і ×100 у фазі 3), і воно заморожується при спавні: що пізніше ви дістаєтеся, то товщим він приходить. Приклади: у фазі 1 за складності 1,5 він з'являється з 180 000; у фазі 3 за складності 3,2 — з 1 920 000. Стелі немає. Власний множник карти Болотиста трясовина — ×1.

Атаки

АтакаПопередженняШкодаДальністьПерезарядкаЯк уникнути
Гнильний приливСмуга×1,63–15 m4,5 sХвиля грязі смугою, яка фіксується перед звільненням (три веєром у люті). Відійдіть у бік.
Коло тернуКоло×2,210–30 m · r 4 m5 sКоло терну на вашій позиції, яке довго заповнюється: вийдіть кроком.
Болотяні гейзериКола, що переслідують×1,6 ×36–28 m · r 2,2 m7 sТри гейзери (п’ять у люті), що переслідують вас, кожен з’являється під ногами трохи згодом: не зупиняйтеся.
РійБез попередження×0,35 / 0,5 s5–24 m9 sПовільний рій, що переслідує вас кілька секунд і шкодить, поки торкається вас: бігайте по прямій, він повільніший за вас.
Отруйні флакониКоло×0,3 / 0,5 s7–24 m · r 3 m7 sТри флакони, один на вашому місці і два за вами, що залишають отруйні хмари: крок убік або до неї уникає їх.
Поклик трясовиниБез попередження—32 m25 sЗакликає істот орди навколо себе (більше — чим більше гравців). Уб’йте їх або відійдіть; повторює це не скоро.

Шкода кожної атаки = 15 (її базова шкода) × жива складність × множник із таблиці, а в люті — більше. Дальність і перезарядка — значення боса в грі. Оглушення і Шок не дають йому почати атаку, а Охолодження розтягує темп атак: див. Статусні ефекти.

Як читати атаки босів

Лють

Нижче 50% здоров’я він впадає в лють — один раз: шкода ×1,15, а темп атак і перезарядки ×0,8; його замахи стають коротшими (×0,85).

Три хвилі приливу веєром і п’ять гейзерів.

Поява

Навколо неї спалахують бульбашки і світлячки при пробудженні.

Смерть

Обвалюється там, де стоїть; її заклики помирають разом із нею, а рій розсіюється. Пролежавши 2,75 с, розчиняється за 2 с над болотяною калюжею.

Усе, що він дає, приходить у момент смертельного удару, не чекаючи падіння: 25 Мітрилу, 2 Легендарних скринь(і), що з’являються біля тіла, і портал, позначений на карті, — скористатися ним можна, щойно вичерпається час фази. Єдиний банер оголошує про це, коли тіло падає на землю.

Коли він помирає, його атаки, що ще летять у повітрі, розсіюються без шкоди, а попередження на землі згасають. У кооперативі всі гравці бачать те саме падіння в тому самому місці.

Відео

Запис бою з гри, від появи до смерті. Натисніть на момент зі списку, щоб перейти до нього.

Поведінка

Патерн6 власних атак, лють і поява
ВідкиданняІмунний
Накладені станиНемає

Нагороди

Досвід80
Золото15
Очки1 000
Скрині по смерті2 × Легендарна
Крім тогоВідкриває портал переходу фази

Де з’являється

Болотиста трясовинаДуже складнийКожна карта Виживання має власного боса фази.