KharvalenWiki
v0.9.16
Türkçe
Bataklık Cadısı
Evre patronu

Bataklık Cadısı

Bataklık Diyarı·Çok Zor·5:00 · 5:00 · 5:00 anında belirir

Bataklık Diyarı haritasının evre patronu. Evrenin son diliminde belirir — 10 dakikalık bir evrede 2 dakika kala, 8:30'luk bir evrede 1:30 kala, 6 dakikalık bir evrede 1 dakika kala —, portalın yanında uyuyarak bekler ve yaklaştığında girişiyle uyanır. Onu öldürmek 25 Mithril kazandırır, evre saati tükendiğinde portalı hazır hâle getirir.

Sürünün genel örüntüsünü kullanmaz: kendi beyni her saldırıyı mesafeye ve konuma göre seçer, saldırı başına bekleme süreleriyle ve arka arkaya aynısını asla tekrarlamadan.

Taban can
6.000
Saldırılarının taban hasarı
15
Hız (yaklaşma · geri çekilme · yan hareket)
3 · 3,8 · 2,6
DikkatTablodaki can yalnızca tabandır. Gerçek can, belirdiği andaki canlı zorluk × 6.000 × evre başına bir çarpan (evre 1'de ×20, evre 2'de ×50 ve evre 3'te ×100) olur ve belirdiği anda donar: ne kadar geç ulaşırsan o kadar besili gelir. Örnekler: evre 1'de 1,5 zorlukta 180.000 canla, evre 3'te 3,2 zorlukta 1.920.000 canla belirir. Tavanı yoktur. Bataklık Diyarı haritasının kendi çarpanı ×1.

Saldırılar

SaldırıUyarıHasarMenzilBekleme süresiNasıl kaçınılır
Çürük GelgitŞerit×1,63–15 m4,5 sBırakılmadan önce sabitlenen bir şeritte çamur dalgası (furide yelpazede üç). Yana kaç.
Diken ÇemberiÇember×2,210–30 m · r 4 m5 sKonumunda dolması uzun süren bir diken çemberi: yürüyerek çık.
Bataklık GayzerleriKovalayan çemberler×1,6 ×36–28 m · r 2,2 m7 sSeni kovalayan, bir an sonra ayaklarının altında beliren üç gayzer (furide beş): durma.
SürüUyarı yok×0,35 / 0,5 s5–24 m9 sSeni birkaç saniye kovalayan ve dokunduğunda yaralayan yavaş bir sürü: düz bir hatta koş, senden daha yavaştır.
Zehirli FraskılarÇember×0,3 / 0,5 s7–24 m · r 3 m7 sBiri yerinde, ikisi arkanda üç fraskı, zehirli bulutlar bırakır: yana veya ona doğru bir adım onları önler.
Bataklığın ÇağrısıUyarı yok—32 m25 sÇevresinde hordadan yaratıklar çağırır (oyuncu sayısı arttıkça daha fazla). Onları öldür veya uzaklaş; tekrarlaması uzun sürer.

Her saldırının hasarı = 15 (taban hasarı) × canlı zorluk × tablodaki çarpan, furide daha fazla. Menzil ve bekleme süresi bossun oyundaki değerleridir. Sersemletme ve Şok bir saldırı başlatmasını önler, Üşütme ise tempoyu uzatır: bkz. Durum etkileri.

Patron saldırılarını okumak

Furi

%%50 canın altında bir kez furiye girer: hasar ×1,15, tempo ve bekleme süreleri ×0,8; yüklemeleri kısalır (×0,85).

Yelpazede üç gelgit ve beş gayzer.

Giriş

Uyanırken çevresinde kabarcıklar ve ateş böcekleri belirir.

Ölüm

Bulunduğu yerde çöker; çağırdıkları onunla ölür ve sürü dağılır. Yerde 2,75 s kaldıktan sonra 2 s içinde bir bataklık gölcüğünde dağılır.

Verdiği her şey, düşüşü beklemeden, ölümcül darbe anında ulaşır: 25 Mithril, cesedin yanında beliren 2 Efsanevi sandık ve haritada işaretlenen, evre saati tükendiğinde kullanabileceğin portal. Ceset yere değdiğinde tek bir afiş bunu duyurur.

Öldüğünde havada kalan saldırıları hasar vermeden söner ve yerdeki uyarıları kaybolur. Kooperatifte her oyuncu aynı düşüşü aynı yerde görür.

Video

Girişten ölüme kadar oyunda kaydedilmiş savaş. Listeden bir ana atlamak için tıkla.

Davranış

Desen6 kendi saldırısı, bir furi ve bir giriş
İtilmeBağışık
Uyguladığı durumlarYok

Ödüller

Tecrübe80
Altın15
Puan1.000
Ölünce düşen sandıklar2 × Efsanevi
AyrıcaEvre ilerleme portalını açar

Nerede belirir

Bataklık DiyarıÇok ZorHer Hayatta Kalma haritasının kendi evre patronu vardır.