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늪지의 마녀
페이즈 보스

늪지의 마녀

늪지대·매우 어려움·5:00 · 5:00 · 5:00에 등장

늪지대의 페이즈 보스. 페이즈의 마지막 구간에 등장합니다—10분짜리 페이즈는 2분, 8분 30초짜리는 1분 30초, 6분짜리는 1분이 남았을 때—포털 옆에서 잠든 채 기다리다가 당신이 다가가면 등장 동작과 함께 깨어납니다. 처치하면 미스릴 25을 지급하고, 페이즈 시계가 다 되면 바로 사용할 수 있도록 포털을 준비시킵니다.

일반 무리의 패턴을 따르지 않습니다: 거리와 위치에 따라 자신만의 판단으로 공격을 고르며, 공격마다 쿨다운이 있고 같은 공격을 두 번 연속 쓰지 않습니다.

기본 생명력
6,000
공격의 기본 피해
15
속도 (접근 · 후퇴 · 측면 이동)
3 · 3.8 · 2.6
주의표의 생명력은 기본값일 뿐입니다. 실제 생명력은 등장 시점의 실시간 난이도 × 6,000 × 페이즈별 배율(1페이즈 ×20, 2페이즈 ×50, 3페이즈 ×100)이며 등장과 동시에 고정됩니다. 늦게 도달할수록 더 단단해집니다. 예: 1페이즈에서 난이도 1.5이면 180,000, 3페이즈에서 난이도 3.2이면 1,920,000로 등장합니다. 상한은 없습니다. 늪지대 고유 배율은 ×1입니다.

공격

공격경고피해사거리쿨다운회피 방법
썩은 조수직선 띠×1.63–15 m4.5 s놓기 전에 고정되는 띠 위로 진흙 파동이 흐릅니다(분노 시 부채꼴로 세 번). 옆으로 피하세요.
가시덤불 원원형×2.210–30 m · r 4 m5 s당신의 위치에 가시덤불 원이 시간을 두고 차오릅니다: 걸어서 벗어나세요.
늪 간헐천쫓아오는 원들×1.6 ×36–28 m · r 2.2 m7 s당신을 쫓아오는 간헐천 세 개(분노 시 다섯 개)가 잠시 뒤 발밑에서 터집니다: 멈추지 마세요.
무리떼경고 없음×0.35 / 0,5 s5–24 m9 s몇 초간 당신을 쫓아오며 닿으면 피해를 주는 느린 무리떼입니다: 직선으로 달리세요, 당신보다 느립니다.
독 병원형×0.3 / 0,5 s7–24 m · r 3 m7 s병 세 개가 당신의 자리와 뒤쪽 두 곳에 독구름을 남깁니다: 옆이나 그녀 쪽으로 한 걸음 옮기면 피할 수 있습니다.
늪의 부름경고 없음—32 m25 s무리의 생물들을 자신 주위에 소환합니다(플레이어가 많을수록 더 많이). 처치하거나 멀어지세요; 다시 쓰기까지 시간이 걸립니다.

각 공격의 피해 = 15(기본 피해) × 실시간 난이도 × 표의 배율이며, 분노 상태에서는 더 커집니다. 사거리와 쿨다운은 게임 내 보스의 실제 값입니다. 기절과 감전은 공격 시작을 막고, 한기는 공격 속도를 늦춥니다: 상태 이상 참고.

보스 공격 읽기

분노

생명력이 50% 아래로 내려가면 단 한 번 분노 상태에 들어갑니다: 피해 ×1.15, 공격 속도와 쿨다운 ×0.8; 준비 동작이 짧아집니다(×0.85).

부채꼴 조수 세 번과 간헐천 다섯 개.

등장

깨어나며 주위에 거품과 반딧불이가 솟아납니다.

죽음

서 있던 자리에서 무너집니다; 그녀의 소환물은 함께 죽고 무리떼는 흩어집니다. 2.75초간 바닥에 있다가 2초에 걸쳐 늪 웅덩이로 흩어집니다.

쓰러지길 기다릴 필요 없이, 마지막 타격의 순간에 모든 보상이 지급됩니다: 미스릴 25, 시신 옆에 나타나는 전설 상자 2개, 그리고 표시된 포털—페이즈 시계가 다 되면 바로 사용할 수 있습니다. 시신이 땅에 닿는 순간 단 하나의 배너가 이를 알립니다.

죽으면 공중에 남아 있던 공격은 피해 없이 사라지고, 바닥의 경고도 꺼집니다. 협동 플레이에서는 모든 플레이어가 같은 자리에서 같은 낙사 장면을 보게 됩니다.

영상

등장부터 죽음까지, 게임에서 녹화한 전투 영상입니다. 목록에서 순간을 클릭하면 그 지점으로 이동합니다.

행동

패턴고유 공격 6개, 분노 상태, 등장 동작
넉백면역
부여하는 상태없음

보상

경험치80
골드15
점수1,000
처치 시 상자전설 ×2
추가로페이즈 전진 포털을 엽니다

등장 위치

늪지대매우 어려움각 서바이벌 맵마다 고유한 페이즈 보스가 있습니다.