Болотная Ведьма
Босс фазы карты Болотистая топь. Он появляется в последнем отрезке фазы — за 2 минуты до конца 10-минутной фазы, за 1:30 в 8:30-минутной и за 1 минуту в 6-минутной, — ждёт, спя рядом с порталом, и пробуждается со своим появлением, как только вы приближаетесь. Убив его, вы получаете 25 Мифрила, а портал будет готов, когда истечёт время фазы.
Он не использует общий шаблон орды: собственный «мозг» выбирает каждую атаку по дистанции и позиции, у каждой атаки своя перезарядка, и одна и та же атака никогда не повторяется два раза подряд.
Атаки
| Атака | Предупреждение | Урон | Дальность | Перезарядка | Как уклониться |
|---|---|---|---|---|---|
| Гнилостный прилив | Полоса | ×1,6 | 3–15 m | 4,5 s | Волна грязи полосой, которая фиксируется перед высвобождением (три веером в ярости). Отойдите в сторону. |
| Круг терновника | Круг | ×2,2 | 10–30 m · r 4 m | 5 s | Круг терновника на вашей позиции, который долго заполняется: выйдите шагом. |
| Болотные гейзеры | Преследующие круги | ×1,6 ×3 | 6–28 m · r 2,2 m | 7 s | Три гейзера (пять в ярости), которые преследуют вас, каждый появляется под ногами чуть погодя: не останавливайтесь. |
| Рой | Без предупреждения | ×0,35 / 0,5 s | 5–24 m | 9 s | Медленный рой, который преследует вас несколько секунд и наносит урон, пока касается вас: бегите по прямой, он медленнее вас. |
| Ядовитые флаконы | Круг | ×0,3 / 0,5 s | 7–24 m · r 3 m | 7 s | Три флакона, один на вашем месте и два за вами, оставляющие ядовитые облака: шаг в сторону или к ней избегает их. |
| Зов топи | Без предупреждения | — | 32 m | 25 s | Призывает существ орды вокруг себя (больше — чем больше игроков). Убейте их или отойдите; повторяет это не скоро. |
Урон каждой атаки = 15 (его базовый урон) × живая сложность × множитель из таблицы, а в ярости — больше. Дальность и перезарядка — значения босса в игре. Оглушение и Шок не дают ему начать атаку, а Озноб растягивает темп атак: см. Статусные эффекты.
Ярость
Ниже 50 % здоровья он впадает в ярость — один раз: урон ×1,15, а темп атак и перезарядки ×0,8; его замахи становятся короче (×0,85).
Три волны прилива веером и пять гейзеров.
Появление
Вокруг неё вспыхивают пузыри и светлячки при пробуждении.
Смерть
Обрушивается там, где стоит; её призывы умирают вместе с ней, а рой рассеивается. Пролежав 2,75 с, растворяется за 2 с над болотной лужей.
Всё, что он даёт, приходит в момент смертельного удара, не дожидаясь падения: 25 Мифрила, 2 Легендарных сундука(ов), появляющихся рядом с телом, и портал, отмеченный на карте, — воспользоваться им можно, как только истечёт время фазы. Единственный баннер объявляет об этом, когда тело падает на землю.
Когда он умирает, его атаки, ещё летящие в воздухе, рассеиваются без урона, а предупреждения на земле исчезают. В кооперативе все игроки видят одно и то же падение в одном и том же месте.
Видео
Запись боя из игры, от появления до смерти. Нажмите на момент из списка, чтобы перейти к нему.
Поведение
| Паттерн | 6 собственных атак, ярость и появление |
| Отбрасывание | Иммунен |
| Накладываемые состояния | Нет |
Награды
| Опыт | 80 |
| Золото | 15 |
| Очки | 1 000 |
| Сундуки при смерти | 2 × Легендарный |
| Кроме того | Открывает портал перехода фазы |