Конвеєр шкоди
Точний порядок, у якому удар проходить крізь захист, — саме так, як гра вирішує це у v0.8.4.
Порядок удару
Кожен удар, який отримує юніт, завжди проходить той самий ланцюжок перевірок у тому самому порядку. Цей порядок пояснює майже всі «дивні» взаємодії бою: чому ухилений удар не запускає Шипи, чому щит однаково блокує маленький і величезний удар і чому смертельний удар ніколи не накладає свого стану.
Ланцюжок розрізняє дві родини шкоди. Прямі удари проходять увесь конвеєр. Періодична шкода станів — Опік, Отрута, Кровотеча — оминає ухилення, щит і броню: пом’якшити її може лише відсоткове зменшення шкоди.
Крок за кроком
| Порядок | Крок | Що відбувається |
|---|---|---|
| 0 | Ухилення | Лише прямі удари, зі стелею 75 %. Ухилення обриває весь конвеєр: ні Шипів, ні щита, ні стану. |
| 1 | Віддзеркалення (Шипи) | Повертає сиру шкоду нападнику. Відбиття не переносить станів і не може віддзеркалитися повторно. |
| 1,5 | Блок щита | Один заряд блокує весь удар, хай яка шкода. Заблокований удар не торкається здоров’я і не накладає стану. |
| 2 | Стихійна синергія | ×1,3 якщо ваша стихія б’є стихію цілі, ×0,7 якщо програє, ×1 без зв’язку. Лише на першому ударі. |
| 3 | Броня | Шкода зменшується за формулою нижче. Періодична шкода її оминає. |
| 4 | Зменшення шкоди | шкода × (1 − зменшення), зі стелею 95 %. На відміну від броні, діє і на періодичну шкоду. |
| 5 | Здоров’я і події | Віднімається здоров’я і спрацьовують події шкоди. |
| 6 | Накладання стану | Лише якщо ціль пережила удар: смертельний удар ніколи не накладає свого стану. |
| 7 | Смерть або нокдаун | Вирішується фінал: смерть, нокдаун у кооперативі або самовоскресіння. |
Крок 1,5 існує насправді: блок щита вирішується між Шипами та стихійною синергією.
Формула броні
| Броня | Шкода, що проходить |
|---|---|
| 0 | 100 % |
| 25 | 50 % |
| 50 | 33 % |
| 75 | 25 % |
| 100 | 20 % |
Броня має спадну віддачу: перші 25 очок знімають половину шкоди, але подвоєння броні вже не подвоює пом’якшення. Далі кожне очко варте трохи менше за попереднє.
Практичні висновки
- Ухилення — повний захист: ухилений удар не існує. Не запускає Шипи, не витрачає щит і не накладає стан.
- Щит не дивиться на числа: один заряд однаково блокує удар на 5 і на 500. Проти великих ударів боса кожен заряд на вагу золота.
- Смертельний удар ніколи не накладає стану: якщо удар убиває, його отрута чи оглушення зникають.
- Від періодичної шкоди захищає лише зменшення шкоди: ухилення, щит і броня не беруть участі.
Перевірено за версією гри v0.8.4.