KharvalenWiki
v0.9.16
简体中文
黑暗精灵
阶段首领

黑暗精灵

绿色森林·简单·8:00 · 7:00 · 5:00 时出现

绿色森林的阶段首领。它会在阶段进入最后一段时出现——10 分钟阶段剩 2 分钟、8:30 阶段剩 1:30、6 分钟阶段剩 1 分钟——它先在传送门旁沉睡等待,你靠近时便随一段登场动作醒来。击败它可获得秘银 25,并让传送门在阶段计时耗尽后随时可用。

它不使用敌群的通用模式:它会依据距离和位置,用自己的逻辑挑选每一次攻击,每种攻击都有各自的冷却,且绝不会连续两次使用同一招。

基础生命
6,000
其攻击的基础伤害
15
速度(接近 · 后退 · 侧移)
3.2 · 3.6 · 2.7
注意表中的生命只是基础值。真实生命 = 6,000 × 出现瞬间的实时难度 × 阶段倍率(阶段1为 ×20,阶段2为 ×50,阶段3为 ×100),并在出现时锁定:你越晚到达,它就越肉。示例:阶段1难度为1.5时以180,000出现;阶段3难度为3.2时以1,920,000出现。没有上限。绿色森林自身的倍率为 ×1。

攻击

攻击警示伤害范围冷却如何躲避
快速射击无警示×126 m2.2 s一箭快速射出;方向会在射击前一瞬锁定。此时一次侧移就足够了。
三连射无警示×0.9 ×36–22 m5 s连续三箭,每一箭都瞄准你当时的位置:持续向侧面移动。
暗影齐射楔形×0.8 ×55–22 m6 s五箭(狂暴时七箭)呈扇形展开,由楔形标出:从边缘处离开。
虚空之箭条状×36–34 m7 s他会蓄力射出一箭,能贯穿一切:一条瞄准线会跟随你,随后锁定为一条条状警示。离开这条条状区域:命中会很重。
暗影之雨每位玩家各一个圆圈×27–34 m · r 4.5 m10 s每位玩家脚下(狂暴时多一个)会出现一个圆圈,箭雨会在其中落下:在填满之前离开。
暗影步无警示×1.24.8 m · ±60°6 s如果你靠得太近,他会以锥形踢击并消失,随后在远处重新出现。不要盲目追击他。

每次攻击的伤害 = 15(其基础伤害)× 实时难度 × 表中的倍率,狂暴时更高。范围和冷却是首领在游戏中的实际数值。 眩晕和感电会阻止它发动攻击,冰缓则会拖慢它的节奏:见异常状态。

读懂首领的攻击

狂暴

生命值低于 50% 时会进入一次狂暴:伤害 ×1.15,攻击节奏和冷却 ×0.8;蓄力时间缩短(×0.85)。

七箭齐射、多一圈暗影雨,以及更快的举弓。

登场

他会伴随一次暗影爆发,向脚下的地面射出一箭。

死亡

他会向后踉跄,仰面倒下,弓落在他身旁。倒地2.75秒后,他会在2秒内化作暗影烟雾消散。

所有奖励在致命一击的瞬间就已到手,无需等待倒地:秘银 25、出现在尸体旁的 2 个传说宝箱,以及标记出的传送门——阶段计时耗尽后即可使用。当尸体落地时,会有一条横幅统一宣布这一切。

死亡时,它还在空中的攻击会无声消散、不造成伤害,地面上的警示也会熄灭。在合作模式中,所有玩家都会在同一位置看到同样的倒地画面。

视频

在游戏中录制的战斗,从登场到死亡。点击列表中的某个时刻即可跳转到那里。

行为

模式6 个专属攻击、一次狂暴和一段登场动作
击退免疫
施加的状态无

奖励

经验80
金币15
分数1,000
死亡掉落宝箱传说 ×2
此外打开阶段推进传送门

出现地点

绿色森林简单每张生存地图都有自己的阶段首领。