KharvalenWikiv0.8.4
简体中文

打造毁灭性构筑

缩减奖励池,选择你的增幅器,并用心串联元素。

缩减奖励池:设置→内容

游戏中最被低估的工具不在跑图里,而在设置→内容中。在那里你可以把注入、被动物品和神器设为禁用,让它们在对局中都不再出现——升级时不出现,宝箱里不出现,商人那里也不出现。符文无法禁用。

启用的内容越少,每次选择时的干扰就越少:如果你把不符合构筑思路的内容全部禁用,那么出现的每张卡都会是你想要的卡。这里有一个下限:游戏要求至少保持10个被动、10个神器和3个注入处于启用状态;低于这个数量,系统会拒绝该更改。

设置→内容:每张卡片都可以设为启用或禁用。
设置→内容:每张卡片都可以设为启用或禁用。

四种增幅器

四个被动道具不会提升你的数值——它们只会让你已有的效果翻倍。它们几乎是所有毁灭性构筑的核心——选一个能放大你自己玩法的:

亡魂灯笼

你的神器每次触发都会以其伤害的30%再触发一次(每层+5%,最高50%)。

回响。你的神器每次触发都会在0.35秒后自行再触发一次,伤害为原来的30%–50%,具体取决于层数。如果你的构筑靠神器吃饭,这几乎能让一切翻倍。

奥术回响宝珠

产生投射物、打击或区域的神器,额外多产生1个。

投射型神器倍增器:每层为触发效果额外增加+1道光线、新星、区域、喷流、灵魂、漩涡或刀刃。

特制箭袋

发射投射物的攻击和技能额外+1(普通攻击、强力攻击、秘银分支等)。需要投射物武器。

武器倍增器:普通攻击和强力攻击每层+1发投射物,会发射投射物的熔炉技能(炮塔、秘银分支)同样如此。需要投射型武器。

符文沙漏

技能、领域与状态效果的持续时间+15%(包括炮塔、光环、持续伤害)。

时间延长器:延长你的状态(灼烧、中毒……)、区域、炮塔和光环的持续时间。效果持续得越久,其他一切收益就越大。

各自适用于什么?

完整对照表。按列阅读:灯笼和宝珠适用于神器构筑;箭袋适用于武器和熔炉构筑;沙漏适用于状态和区域构筑:

内容
亡魂灯笼
奥术回响宝珠
特制箭袋
符文沙漏
炼金术士药瓶✓³
刀刃之雨
余烬之靴✓³
神盾之冠
巨龙吐息✓³
风暴核心✓³
监守者遗物
寒冬水晶✓³
陨落之王的王冠
守护者遗物
重力法球
夺魂收割者
诅咒神像✓²
黑洞符文
破晓屏障✓¹
霜寒之靴✓³
天穹的审判
攻击与熔炉能力
普通攻击和强力攻击(投射武器)
旋转掷剑 · 巨剑
狂暴旋风 · 巨剑
战争之锯 · 巨剑
深坑 · 战斧
弩炮塔 · 弩炮
连发弩炮 · 弩炮
箭雨 · 弓
烈焰光环 · 火系分支
陨石雨 · 火系分支
暴风雪 · 冰系分支
冰霜新星 · 冰系分支
极性力场 · 雷系分支
风暴之球 · 雷系分支
岩石堡垒 · 土系分支
重力巨石 · 土系分支
地震裂隙 · 土系分支

✓ 适用 · — 不适用 · ¹ 只重复击退效果(无伤害) · ² 每次脉冲命中更多目标 · ³ 只延长自身施加的状态

串联元素——小心行事

元素相克轮盘看的是敌人此刻身上带有的状态:土克电,电克冰,冰克火。你的每次元素攻击都会与这些状态比较——如果你的元素克制其中之一,则×1.3;如果被克制,则×0.7。如果敌人身上有多个状态,则取更有利的加成

这意味着每种注入、神器和技能都可能是契合的一块拼图……也可能是碍事的绊脚石。真实例子:

  • 冰注入+法师的火系技能=糟糕组合。你自己的冰会给敌人打上标记,而火克冰会落败:你的火系技能只能打出×0.7。
  • 火注入+冰系法术=连招组合。第一击施加灼烧,从第二击开始,你的冰便克制火:×1.3。
  • 余烬之靴+冰系技能。火焰轨迹会自动烧到踩上去的敌人——你的冰几乎每次都能打出×1.3,而且不用消耗任何一击去打标记。

共鸣印章值得特别一提:它能让你的技能和强力攻击也一并施加你已装备的注入——标记打得更多、更频繁。只需记住,你打上的标记正是你下一击将要比较的对象。

注意在拿取某个神器或元素注入之前,先想想它的状态生效之后,你的攻击会被拿来和什么比较。用心挑选技能和神器,正是自缚手脚的构筑与毁灭性构筑之间的差别。

本攻略已对照游戏v0.8.4核实。